『IT』と『アネベル』の作家・プロデューサー、ブルーパー・デベロップスの新作映画化権を獲得 「あらゆる作品がホラーをユニークかつ恐ろしい方法で進化させる」
『IT/イット』やアンナベルの製作総指揮を務めるゲイリー・ダウバーマンが、ブロオバーチームの『ザ・ミディアム』を映画館に持ち込む準備を進めている。
「『ザ・ミディアム』の魅力ある物語と見事な映像美は、長編映画化にふさわしい候補です」とダウバーマンは語った。
「CEOのピョートル・バビエノとの最初の会話で、私たちはホラーへの共通の情熱や、彼が描くジャンルの未来像についてすぐに意気投合しました。ブロオバーチームがユニークかつ恐ろしい方法でホラーをさらに進化させていくことに自信を持っていますし、彼らと密接に協力できることを楽しみにしています。」
バビエノは次のようにコメントした。「ビデオゲームの映画化では多くの利害関係者のバランスを取ることが求められることが多いですが、『ザ・ミディアム』においてはゲイリーが私たちの理想的なパートナーだと感じています。最初のミーティングから完全に意見が一致し、その後の会話を通じてさらに結びつきが強まりました。」
『ザ・ミディアム』は緊張感に満ちた心理ホラー体験であり、「視点が知覚を形作る」という概念を中心に据えている。
ブロオバーチームは『ザ・ミディアム』発売後に「進化」が必要だと認識し、この変化が『サイレントヒル2 リメイク版』や間もなく公開予定の『クロノス:新たなる夜明け』といった大規模なプロジェクトへの道を開いた。
『クロノス』監督のヤチェク・ジエバは以前、『ザ・ミディアム』がより野心のあるゲーム制作を目指したスタジオにとって転機となったとignに語った。「『ザ・ミディアム』の後、私たちは前進する必要があることが明確になりました」とジエバは説明した。「冒険ゲームの章を閉じることにしました。『レイヤーズ・オブ・フィア』『オブザーバー』『ザ・ミディアム』はいずれも固定カメラを用いた奇妙で実験的なタイトルでした。さて、この時代を終えましょう。」
最近の数週間で追うのが難しいほど多くのニュースが登場しているが(当然のことながら)、別の「金曜日の13日」ゲームのプレquel版や、キネティック・ゲームズの不気味なゴーストハンティング作品『ファズモフォビア』の映画化も発表された。包括的な概要については、
- 1 Roblox:ピザを食べてギガカドコードを栽培する(2025年1月) Feb 25,2025
- 2 Fisch のすべてのボタンはここにあります Dec 24,2024
- 3 ホグワーツミステリーキャラクターガイド - すべてのロマンスオプションが説明しました Apr 07,2025
- 4 BlackSite Pressure Guideでの3泊[エイプリルフール] May 12,2025
- 5 Roblox見捨てられた文字ティアリスト2025 Feb 14,2025
- 6 トップパイレーツクルーフォーメーション:ドラゴンのように:ハワイ Mar 13,2025
- 7 Marvel Rivals の物議を醸したヒットボックス システムが注目を集める Feb 11,2025
- 8 Marvel Contest of Champions Champion Cards Guide Mar 14,2025
-
デジタルツールのアートをマスターする
合計 10
-
毎日の読書に最適なニュース&マガジンアプリ
合計 10