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《IT》及《安娜貝爾》編劇製片人獲《靈媒》影視改編權:“Blooper開發的每一款遊戲都將以獨特恐怖方式推動恐怖片向前發展”

by Liam Jul 31,2026

《IT》與《安娜貝爾》的編劇兼製片人加里·達伯曼(Gary Dauberman)正準備將 Bloober Team 的作品《靈媒》搬上大銀幕。

據 好萊塢報道者 透露,達伯曼已購入 Bloober 這部扣人心絃恐怖大作的電影改編權,但導演和編劇人選尚未公佈。

“《靈媒》引人入勝的敘事和極具電影感的視覺效果使其成為電影改編的理想之選。”達伯曼表示。

“在與執行長皮奧特·巴比耶諾(Piotr Babieno)的首次討論中,我們因對恐怖片的共同熱愛以及他對這一型別未來的願景而迅速達成共識。我相信 Bloober Team 將繼續以獨特且令人毛骨悚然的方式推動恐怖片的發展,我期待與他們緊密合作。”

巴比耶諾評論道:“將電子遊戲改編為電影通常需要平衡多方利益,但對於《靈媒》,我覺得加里是我們理想的合作伙伴。從第一次會面起,我們的理念就高度契合,隨後的每一次交流都進一步鞏固了這種聯絡。”

《靈媒》是一款以張力驅動的心理學恐怖體驗,核心理念是“視角塑造感知”。IGN 為《靈媒》打出 8/10 分,稱讚其為“節奏精湛、緊張感十足的冒險遊戲,帶來純粹的驚悚快感且毫無冗餘內容。”

Bloober Team 在 《靈媒發售後承認需要“進化”,這一轉變也為更大規模的專案鋪平了道路,如 《寂靜嶺2重製版》 和即將推出的 《Cronos: The New Dawn。

《Cronos》導演雅切克·齊巴(Jacek Zieba)此前告訴 IGN,《靈媒標誌著工作室的一個重要轉折點,因為他們旨在打造更具雄心的遊戲。“在《靈媒》之後我們清楚地意識到需要向前邁進。”齊巴解釋道,“我們決定結束冒險遊戲篇章——《層層恐懼》、《觀察者》和《靈媒》都是帶有固定視角的奇特實驗性作品。現在,讓我們為那個時代畫上句號吧。”

對於那些難以跟上近期節奏的人而言(這也情有可原),本週又傳出另一部 《十三號星期五遊戲作為前傳的訊息,以及 Kinetic Games 那款詭異捉鬼遊戲 《恐鬼症》的影視改編計劃。如需全面瞭解,請參閱我們整理的 2025年及以後即將上映的電子遊戲電影完整列表。