斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick
至少可以說,在Steam上的文明7的推出一直是艱難的。自2月份首次亮相以來,戰略遊戲一直在努力吸引Valve平台上的玩家,Steam用戶評論反映了“混合”反應。儘管開發人員Firaxis旨在改善該遊戲的多個補丁,但文明7目前的蒸汽玩家少於文明6和15歲的文明5 。
雖然CIV 7的Steam上的性能令人擔憂,但重要的是要注意,該遊戲還在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上啟動,Nintendo Switch 2版本具有新的Joy-Con Mouse Controls即將發布。但是,鑑於文明系列在PC上蓬勃發展,遊戲在該平台上的鬥爭特別值得注意。
在Take-Two的最新財務業績之前接受IGN的採訪時,首席執行官Strauss Zelnick表達了他對Civ 7的熱情,並指出:“到目前為止,我對Civ 7感到非常興奮。但是,最初有一些問題,我們的團隊在Firaxis上做得很好,解決了這些問題,解決了這些問題。我將有更多的工作要做。我將完成工作。
澤尼克(Zelnick)強調了文明特許經營的長期銷售週期歷史,這表明CIV 7將遵循類似的軌跡。他指出:“所有文明發行的歷史最初是,我們在消費者中引起的某些變化是因為他們非常熱愛文明的特許經營權。
在發佈時,玩家指出了CIV 7的幾個問題,包括用戶界面的問題,缺乏地圖品種以及缺乏預期功能。 Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指引入的重大變化,例如新時代系統。在文明7中,一項完整的運動跨越了三個年齡:古代,探索和現代。在年齡過渡期間,玩家選擇了一個新的文明,選擇要保留哪些遺產,並見證了遊戲世界的發展,這是該系列中前所未有的特徵。澤尼克(Zelnick)認為,隨著時間的流逝,粉絲們將開始欣賞這一創新。
儘管Take-Two尚未透露文明7的特定銷售數據,但該公司的財務報告提到了擴大遊戲受眾的努力。這包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR ,以及即將推出的Nintendo Switch 2端口。
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