Strauss Zelnick entusiasmado por la civilización 7 a pesar de la popularidad de Civ 6 y 5 en Steam
El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido difícil, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, el juego de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve, con revisiones de usuarios de Steam que reflejan una reacción 'mixta'. A pesar de los múltiples parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 actualmente cuenta con menos jugadores en Steam que la Civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años.
Si bien es preocupante el rendimiento de Civ 7 en Steam, es importante tener en cuenta que el juego también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, con una versión Nintendo Switch 2 con nuevos controles de mouse Joy-Con que se lanzará pronto. Sin embargo, dado que la serie de civilización prospera en la PC, las luchas del juego en esta plataforma son particularmente notables.
En una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick expresó su entusiasmo por Civ 7 , afirmando: "Estoy encantado con Civ 7 hasta ahora. Sin embargo, hubo algunos problemas inicialmente, y nuestro equipo de Firaxis ha hecho un gran trabajo abordando esos problemas. Se hace más trabajo.
Zelnick destacó la historia de la franquicia de civilización de largos ciclos de ventas, lo que sugiere que Civ 7 seguirá una trayectoria similar. Señaló: "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causar consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización. Y luego la gente se da cuenta, oh, esto realmente es una mejora y durante un largo ciclo de ventas, lo hacemos realmente bien. Creo que eso es también lo que sucederá aquí. Pero pero sin duda, tengamos algunos problemas al principio, que hemos abordado en parte y continuamos abordando y continuamos que abordamos".
En el lanzamiento, los jugadores señalaron varios problemas con CIV 7 , incluidos problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial entre los jugadores CIV en hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que introdujo Firaxis, como el sistema de la nueva era. En Civilization 7 , una campaña completa abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización, eligen qué legados retener y presenciar la evolución del mundo del juego, una característica sin precedentes en la serie. Zelnick cree que con el tiempo, los fanáticos apreciarán esta innovación.
Aunque Take-Two no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7 , el informe financiero de la compañía mencionó los esfuerzos para expandir la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto Nintendo Switch 2.
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