Sthrauss Zelnickは文明7に興奮しています。
控えめに言っても、Steamで文明7の発売は岩だらけでした。 2月にデビューして以来、戦略ゲームはValveのプラットフォームでプレイヤーを引き付けるのに苦労しており、Steamユーザーのレビューは「混合」反応を反映しています。ゲームの改善を目的とした開発者Firaxisの複数のパッチにもかかわらず、 Civilization 7は現在、文明6と15歳の文明5の両方よりもSteamのプレーヤーが少ない5です。
SteamでのCiv 7のパフォーマンスは懸念されていますが、ゲームはPlayStation、Xbox、およびNintendo Switchで発売されたことに注意することが重要です。NintendoSwitch2バージョンは、New Joy-Con Mouseコントロールが間もなくリリースされる予定です。しかし、文明シリーズがPCで繁栄していることを考えると、このプラットフォームでのゲームの闘争は特に注目に値します。
Take-Twoの最新の財務結果の前にIGNとのインタビューで、CEOのStrauss ZelnickはCiv 7に対する熱意を表明し、「これまでCiv 7に興奮しています。最初はいくつかの問題がありました。Firaxisのチームはそれらの問題に対処する素晴らしい仕事をしました。
Zelnickは、文明フランチャイズの長い販売サイクルの歴史を強調し、 Civ 7が同様の軌跡に従うことを示唆しています。彼は、「すべての文明のリリースの歴史は、私たちが最初に私たちの消費者の間で驚かせるいくつかの変化が、文明のフランチャイズをとても愛しているので、私たちの消費者の間で驚きを引き起こします。
発売時、プレイヤーは、ユーザーインターフェイスの問題、マップの種類の欠如、予想される機能の欠如など、 Civ 7のいくつかの問題を指摘しました。筋金入りのシビングプレーヤーの間の最初の緊張についてのゼルニックのコメントは、ニューエイジシステムなどのFiraxisが導入した重要な変化を指している可能性があります。文明7では、完全なキャンペーンは、古代、探検、現代の3年齢に及びます。年齢の移行中に、プレイヤーは新しい文明を選択し、保持する遺産を選択し、ゲームの世界の進化を目撃します。これは、シリーズで前例のない機能です。ゼルニックは、時間が経つにつれてファンがこの革新に感謝するようになると考えています。
Take-Twoは文明7の特定の売上高を明らかにしていませんが、同社の財務報告書は、ゲームの視聴者を拡大する努力について言及しました。これには、Meta Quest 3および3のCivilization 7 VRの最近の発売と、今後のNintendo Switch 2ポートが含まれます。
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