“ Space Marine 2 Dev否認'FOMO'活動反彈的現場服務謠言”
Warhammer 40,000:太空海軍2的開發商和出版商牢固地表示,他們並不是要將游戲轉變為“完整的現場服務”模型,此前社區對被認為是促進“ FOMO”的事件的強烈反對(擔心錯過)。 FOMO是現場服務遊戲開發人員通常採用的一種策略,以鼓勵玩家快速參與並花在限時的虛擬項目上,這意味著現在錯過了現在意味著永遠錯過。
這種方法通常因建立視頻遊戲與其社區之間不健康的關係而受到批評。 2021年,由英國賭博慈善機構委託進行的研究強調,許多遊戲都利用“心理淡淡”來鼓勵購買戰利品盒,例如害怕錯過限時物品或特殊交易。儘管Space Marine 2不具有戰利品盒,但它引入了旨在解鎖獨家化妝品的社區活動,這引發了反彈,並導致一些遊戲將游戲標記為現場服務。
為了回應反饋,Space Marine 2的出版商Focus Entertainment和Saber Interactive的開發人員承認了社區活動的負面接收。他們說:“我們已經註意到,社區活動自從我們介紹它們是解鎖整容物品的另一種方法以來已經收到了冷反饋。我們看到,許多人提到的事件產生的Fomo。請放心,我們不想將太空海軍陸戰隊2轉變為一個完整的現場服務遊戲。和每個人的壓力。”
他們還為解鎖這些物品的繁瑣過程道歉,並承諾將在更簡化的體驗中工作。作為善意的姿態,Focus Entertainment為所有將其專業帳戶與太空海軍陸戰隊2連接起來的玩家免費提供了備受追捧的無標誌MK VIII錯誤頭盔。這款頭盔是3月3日結束的Imperial Vigil社區活動的一部分,此前只能通過在比賽結束之前獲得所有六個班級的勝利。
目前, Space Marine 2的玩家急切地期待7.0更新,該更新有望引入新武器,新的操作地圖和PVE聲望排名。上個月,Focus和Saber解決了社區對缺乏內容的沮喪,並概述了他們對遊戲未來發展的計劃。
Warhammer 40,000:Space Marine 2去年享有創紀錄的發布,售出了500萬張,並成為有史以來最快的戰鎚視頻遊戲。
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