"Space Marine 2 Dev nega rumores de serviço ao vivo em meio à reação do evento 'Fomo'"
Os desenvolvedores e editores da Warhammer 40.000: Space Marine 2 afirmaram firmemente que não pretendem converter o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", seguindo uma reação da comunidade sobre eventos que foram vistos como promovendo "FOMO" (medo de perder). A FOMO é uma estratégia comumente empregada por desenvolvedores de jogos de serviço ao vivo para incentivar os jogadores a se envolver rapidamente e gastar itens virtuais limitados por tempo, com a implicação sendo que perder agora significa perder para sempre.
Essa abordagem é frequentemente criticada por promover um relacionamento prejudicial entre os videogames e suas comunidades. Em 2021, a pesquisa encomendada pela instituição de caridade GamebleAware do Reino Unido destacou que muitos jogos utilizam "cutucadas psicológicas" para incentivar as compras de caixas de pilhagem, como criar um medo de perder itens de tempo limitado ou acordos especiais. Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de saques, ele introduziu eventos comunitários destinados a desbloquear cosméticos exclusivos, o que provocou uma reação e levou alguns a rotular o jogo como um serviço ao vivo.
Em resposta ao feedback, a editora do Space Marine 2, Focus Entertainment e desenvolvedor, Sabre Interactive, reconheceu a recepção negativa aos eventos da comunidade. They stated, "We have noted that the Community Events have received cold feedback since we introduced them as an additional way to unlock cosmetic items. We saw that many of you mentioned FOMO generated by the events. Rest assured, we are not looking to transform Space Marine 2 into a full live service game. The items available through events WILL be available later, for everyone. We want Community Events to be a way to unlock the items in advance, for the most dedicated players, and not to be a source of frustration and estresse para todos. "
Eles também pediram desculpas pelo processo pesado de desbloquear esses itens e prometeram trabalhar em uma experiência mais simplificada. Como um gesto de boa vontade, a Focus Entertainment está oferecendo o capacete errante de MK VIII sem emblema e mais procurado de graça para todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete, parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que terminou em 3 de março, era anteriormente obtido apenas alcançando vitórias com todas as seis classes no modo de operações antes da conclusão do evento.
Atualmente, os jogadores do Space Marine 2 estão antecipando ansiosamente a atualização 7.0, que promete introduzir uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações da PVE Prestige. No mês passado, Focus e Saber abordaram a crescente frustração da comunidade com a falta de conteúdo e descreveram seus planos para o desenvolvimento futuro do jogo.
Warhammer 40.000: O Space Marine 2 desfrutou de um lançamento recorde no ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende a todos os tempos de todos os tempos.
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