"Space Marine 2 Dev verweigert Live -Service -Gerüchte inmitten von 'Fomo' Event Backlash"
Die Entwickler und Verlage von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht beabsichtigen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu konvertieren und nach einer Gegenreaktion der Community in Bezug auf Ereignisse, die als "FOMO" empfunden wurden (Angst vor dem Verlassen). FOMO ist eine Strategie, die häufig von Entwicklern von Live-Service-Spielen angewendet wird, um die Spieler zu ermutigen, sich schnell zu engagieren und für zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände auszugeben, wobei die Implikation darin besteht, dass das Fehlen von Zeiten bedeutet, für immer zu verpassen.
Dieser Ansatz wird oft dafür kritisiert, dass sie eine ungesunde Beziehung zwischen Videospielen und ihren Gemeinschaften fördert. Im Jahr 2021 beleuchtete die von der britischen Gambleaware-Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegebenen Untersuchungen , dass in vielen Spielen "psychologische Nudges" verwendet werden, um den Einkauf von Beuteboxen zu fördern, z. Obwohl Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, wurden Community -Events eingeführt, die darauf abzielten, exklusive Kosmetik freizuschalten, die eine Gegenreaktion ausgelöst und einige dazu veranlassten, das Spiel als Live -Service zu kennzeichnen.
Als Reaktion auf das Feedback erkannte der Herausgeber von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Sabre Interactive den negativen Empfang für die Community -Veranstaltungen an. Sie erklärten: "Wir haben festgestellt, dass die Community -Ereignisse kaltes Feedback erhalten haben, seit wir sie als zusätzliche Möglichkeit zur Erschließung kosmetischer Gegenstände eingeführt haben. Wir haben gesehen, dass viele von Ihnen die von den Ereignissen generierten Ereignissen erwähnt haben. Seien Sie versichert, wir versuchen, Space Marine 2 nicht in ein volles Live -Service -Spiel zu verwandeln. Stress für alle. "
Sie entschuldigten sich auch für den umständlichen Prozess, diese Gegenstände freizuschalten, und versprachen, an einer optimierten Erfahrung zu arbeiten. Als Geste des Goodwills bietet Focus Entertainment den begehrten MK VIII-fehlerhaften Helm ohne Emblem für alle Spieler, die ihre Profis mit Space Marine 2 verknüpfen, kostenlos an. Dieser Helm, Teil des am 3. März endenden Ereignisses der imperialen Mahnwache, war zuvor nur durch Siege mit allen sechs Klassen im Operations -Modus vor Abschluss des Ereignisses erhalten.
Derzeit erwarten Spieler von Space Marine 2 mit Spannung das 7.0 -Update, das verspricht, eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte und PVE -Prestige -Ränge einzuführen. Im vergangenen Monat befassten sich Focus und Sabre auf die wachsende Frustration der Community über den Mangel an Inhalten und skizzierten ihre Pläne für die zukünftige Entwicklung des Spiels.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 hatte im vergangenen Jahr einen Rekordstart, verkaufte 5 Millionen Exemplare und wurde das am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel aller Zeiten.
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