Killzone作曲家:球迷們尋求休閒,快速遊戲
來自索尼的心愛的Killzone專營權已經安靜了一段時間,但是關於其潛在復興的談話仍在引起興趣。在最近對PlayStation視頻儀的採訪中,殺手Zone作曲家Joris de Man表示希望該系列捲土重來。德曼說:“我知道有請願書。” “我認為這很棘手,因為我不能代表游擊隊或任何東西……我不知道它是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,因為它在某種程度上很沮喪。”
德曼(De Man)建議,比起推出一款全新遊戲,重製的Killzone過去參賽作品的收藏可能更可行。他解釋說:“我認為重新製作的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否已經從中繼續前進,想要更隨意的東西,更快。” Killzone系列以其較慢,更加刻意的節奏和沈重的氣氛而聞名,與更快的射手(如《使命召喚》)形成鮮明對比。例如,Killzone 2因其輸入滯後而受到批評,這影響了遊戲在PlayStation 3上的響應能力。
專營權的黑暗,堅韌且經常令人沮喪的美學是一個定義的特徵。但是,索尼擁有的開發商Guerrilla的最新評論表明,Killzone的開發人員將重點轉移到Horizon系列。自Killzone Shadow Fall發行以來已經有十多年了,儘管恢復Killzone或其他PlayStation射擊遊戲的可能性仍然吸引了一些球迷,但似乎游擊隊已經繼續前進。
儘管有這些發展,但Killzone回報的想法仍在忠實的粉絲群中引起共鳴。無論它是否實現,粉絲都可以安慰他們在喬里斯·德·曼(Joris de Man)中至少有一個倡導者。
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