邦吉的馬拉松戲弄神秘揭示
還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大項目,看來我們終於瀕臨看到更多備受期待的遊戲。馬拉鬆比賽定為以PVP為中心的提取射擊遊戲,發生在Tau Ceti IV的神秘行星上。在這場比賽中,玩家將踏上跑步者的鞋子,當他們探索一個久違的殖民地的廢墟時,他們設計了用於承受地球嚴峻條件的控制論僱傭兵。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie分享了一個詳細的開發更新視頻,使我們了解了遊戲的機制,儘管強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在“匯聚在一起”,而敵方模型處於“早期狀態”。
現在,六個月後,Bungie似乎已經準備好揭露他們一直在做的事情。下面顯示的官方馬拉松帳戶的最新推文帶有一個神秘的圖像,並帶有亂碼的信號噪聲。粉絲們已經發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的東西可以揭開,社區急切地將難題拼湊在一起。
> pic.twitter.com/6nbgidrvk2 >> - 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次被揭露,以重新啟動經典的Bungie特許經營權,強調了“奧秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,邦吉(Bungie)近年來面臨著挑戰,其中包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。該決定受到行業同行的批評。此後不到一年前在Bungie進行了100次裁員,工作人員將工作室的氣氛描述為ING的“靈魂粉碎” 。
在裁員220個工作後的幾週後,還提出了一份報告,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
隨著索尼重新評估其在現場服務遊戲中的策略,這些事件展開了。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了該公司計劃在2026年3月開發的12種現場服務遊戲中僅啟動六場。這一戰略性轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但僅12週就出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但Sony的其他現場服務Ventures面臨著重大障礙。例如,索尼的康科德(Concord)變成了PlayStation歷史上最大的視頻遊戲拖鞋之一,由於球員數量慘淡,在離線前幾週生存。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩次未經通知的現場服務遊戲,其中包括來自BluePoint的戰神冠軍,以及開發商Bend的日子。
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