Killzone作曲家:球迷们寻求休闲,快速游戏
来自索尼的心爱的Killzone专营权已经安静了一段时间,但是关于其潜在复兴的谈话仍在引起兴趣。在最近对PlayStation视频仪的采访中,杀手Zone作曲家Joris de Man表示希望该系列卷土重来。德曼说:“我知道有请愿书。” “我认为这很棘手,因为我不能代表游击队或任何东西……我不知道它是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,因为它在某种程度上很沮丧。”
德曼(De Man)建议,比起推出一款全新游戏,重制的Killzone过去参赛作品的收藏可能更可行。他解释说:“我认为重新制作的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。” “我不知道人们是否已经从中继续前进,想要更随意的东西,更快。” Killzone系列以其较慢,更加刻意的节奏和沉重的气氛而闻名,与更快的射手(如《使命召唤》)形成鲜明对比。例如,Killzone 2因其输入滞后而受到批评,这影响了游戏在PlayStation 3上的响应能力。
专营权的黑暗,坚韧且经常令人沮丧的美学是一个定义的特征。但是,索尼拥有的开发商Guerrilla的最新评论表明,Killzone的开发人员将重点转移到Horizon系列。自Killzone Shadow Fall发行以来已经有十多年了,尽管恢复Killzone或其他PlayStation射击游戏的可能性仍然吸引了一些球迷,但似乎游击队已经继续前进。
尽管有这些发展,但Killzone回报的想法仍在忠实的粉丝群中引起共鸣。无论它是否实现,粉丝都可以安慰他们在乔里斯·德·曼(Joris de Man)中至少有一个倡导者。
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