Ubisoft trì hoãn Assassin's Creed Shadows: Các vấn đề về công nghệ
Tiêu đề rất được mong đợi của Ubisoft, *Assassin Creed Shadows *, lấy bối cảnh lịch sử phong phú của Nhật Bản, phải đối mặt với sự chậm trễ khi công ty chờ đợi những tiến bộ công nghệ cần thiết để đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Ý tưởng khám phá Nhật Bản trong loạt phim mang tính biểu tượng là một tham vọng lâu dài, nhưng Ubisoft đã tổ chức phát triển cho đến khi họ có thể đảm bảo rằng cả công nghệ và tường thuật đều đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng nghiêm ngặt của họ.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont đã nhấn mạnh quyết định của Ubisoft về việc trì hoãn dự án, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa công nghệ tiên tiến và kể chuyện hấp dẫn. Sự kiên nhẫn chiến lược này nhấn mạnh vai trò quan trọng *Shadows *đóng cho Ubisoft, đặc biệt là sau những thách thức với các tựa game lớn khác như *Star Wars: Outlaws *và *Avatar: Frontiers of Pandora *. Với các cổ phần cao, Ubisoft quyết tâm tránh bất kỳ thất bại nào nữa, dẫn đến nhiều sự chậm trễ tập trung vào các yếu tố hoàn thiện như cơ học parkour và đánh bóng trò chơi tổng thể.
Mặc dù đã chờ đợi lâu, sự tiếp nhận cho * Assassin Creed Shadows * giữa những người hâm mộ đã được trộn lẫn. Nhiều người lo ngại rằng trò chơi có thể lặp lại quá chặt chẽ trò chơi của các mục trước đó như *Odyssey *hoặc *Valhalla *. Ngoài ra, việc giới thiệu các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, đã đặt ra câu hỏi về tác động của các lựa chọn người chơi đối với câu chuyện. Ubisoft đã trấn an người hâm mộ rằng người chơi có thể trải nghiệm toàn bộ trò chơi với nhân vật, đạt được hoàn thành 100% với tư cách là cả Naoe và Yasuke. Tuy nhiên, độ sâu và sự khác biệt của các vòng cung câu chuyện cá nhân của họ vẫn là một điểm quan tâm và quan tâm.
Khi ngày phát hành gần, Ubisoft phải đối mặt với thách thức giải quyết những mối quan tâm của người hâm mộ này trong khi cố gắng cung cấp một sự bổ sung mới mẻ và hấp dẫn cho nhượng quyền * Assassin's Creed *. * Assassin Creed Shadows* là một dự án quan trọng đối với công ty, nhằm mục đích khôi phục niềm tin vào loạt phim và giới thiệu sự cống hiến của Ubisoft cho sự đổi mới và chất lượng.
- 1 Trò chơi sắp tới: Lịch phát hành 2026 Feb 21,2025
- 2 Kẻ trộm kỳ nghỉ đến trong Ghi chú của người tìm kiếm Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Sẽ ra mắt các tướng và trang phục mới vào Lễ Tạ ơn và Thứ Sáu Đen này! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Cập nhật danh sách cấp độ cho năm 2024 Dec 28,2024
- 5 Cách tìm và đánh bại Storm King trong LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Trận chung kết giải vô địch của PUBG Mobile sắp đến gần Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sẽ sớm có bản cập nhật và cộng tác cho năm mới với Evangelion và Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Cuộc phiêu lưu lễ hội của Brok hiện đã có Jan 03,2025
-
Làm chủ nghệ thuật các công cụ kỹ thuật số
Tổng cộng 10
-
Đá quý ẩn: Các ứng dụng khác hữu ích bất ngờ
Tổng cộng 10