Trang chủ News > Cậu bé 17 tuổi chi 25.000 USD cho Monopoly GO

Cậu bé 17 tuổi chi 25.000 USD cho Monopoly GO

by Chloe Jan 07,2025

Cậu bé 17 tuổi chi 25.000 USD cho Monopoly GO

Các giao dịch vi mô của Monopoly GO: Câu chuyện cảnh giác trị giá 25.000 đô la

Một sự cố gần đây nêu bật những rủi ro tài chính liên quan đến việc mua hàng trong ứng dụng trong trò chơi dành cho thiết bị di động. Một thanh niên 17 tuổi được cho là đã chi số tiền đáng kinh ngạc 25.000 USD cho Monopoly GO, một trò chơi miễn phí, thể hiện khả năng chi tiêu không kiểm soát thông qua các giao dịch vi mô. Đây không phải là trường hợp cá biệt; những người chơi khác đã báo cáo những khoản chi tiêu đáng kể, ngoài ý muốn trong trò chơi. Một người dùng thú nhận đã chi 1.000 USD trước khi xóa ứng dụng.

Tình trạng đáng báo động này làm nổi bật những tranh cãi xung quanh các giao dịch vi mô trong trò chơi. Sự cố Monopoly GO, được trình bày chi tiết trong một bài đăng Reddit hiện đã bị xóa, cho thấy khó khăn trong việc hoàn lại tiền cho các giao dịch mua vô tình. Nhiều người bình luận lưu ý rằng điều khoản dịch vụ của trò chơi yêu cầu người dùng phải chịu trách nhiệm về tất cả các giao dịch, bất kể mục đích là gì. Cách làm này phổ biến trong mô hình trò chơi freemium, một chiến lược đã được chứng minh là có khả năng sinh lợi cao, bằng chứng là doanh thu 208 triệu USD trong tháng đầu tiên của Pokemon TCG Pocket.

Cuộc tranh luận về giao dịch vi mô vẫn tiếp tục

Vụ việc Monopoly GO làm tăng thêm cuộc tranh luận đang diễn ra xung quanh việc mua hàng trong ứng dụng. Sự phụ thuộc nặng nề của ngành công nghiệp trò chơi vào các giao dịch vi mô để kiếm lợi nhuận đã vấp phải sự chỉ trích đáng kể. Các vụ kiện trước đây chống lại các công ty như Take-Two Interactive (liên quan đến NBA 2K) nêu bật tính chất gây tranh cãi của các mô hình kinh doanh này. Mặc dù khó có khả năng xảy ra hành động pháp lý liên quan đến sự cố Monopoly GO này, nhưng đây là một ví dụ khác về sự thất vọng và khó khăn tài chính do chi tiêu giao dịch vi mô không được kiểm soát.

Lợi nhuận của các giao dịch vi mô là không thể phủ nhận; Diablo 4, chẳng hạn, đã tạo ra hơn 150 triệu đô la doanh thu giao dịch vi mô. Tuy nhiên, khả năng khuyến khích chi tiêu gia tăng vốn có của mô hình này có thể bị đánh lừa, khiến người chơi chi tiêu nhiều hơn dự định ban đầu.

Sự cố này như một lời nhắc nhở rõ ràng về khả năng tổn thất tài chính đáng kể trong các trò chơi chơi miễn phí có hệ thống giao dịch vi mô. Người chơi nên hết sức thận trọng và thực hiện giới hạn chi tiêu để tránh những trường hợp tương tự.