Ev News > Eski Mass Effect Geliştiricilerine Göre Nightingale "Fazla Açık Dünya"

Eski Mass Effect Geliştiricilerine Göre Nightingale "Fazla Açık Dünya"

by Nora Nov 13,2024

Nightingale is

Eski Mass Effect geliştiricilerin yeni açık dünya zanaatkârlık hayatta kalma oyunu Nightingale'de büyük değişiklikler yaklaşıyor. Nightingale ve geliştiriciler Inflexion Games'in oyunla ilgili görüşleri ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Eski Mass Effect Geliştiriciler "Nightingale" Fantezi Oyunundan Memnun DeğilNightingale Bu Büyük Güncellemeyi Alacak Yaz

Eski BioWare patronu Aaryn Flynn liderliğindeki Inflexion Games'in yeni hayatta kalma oyunu Nightingale, yakında önemli değişikliklere uğrayacak. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson kısa süre önce ikilinin Nightingale'in mevcut durumunu değerlendirdiği ve oyundaki sorunları düzeltme planlarının ana hatlarını çizdiği bir YouTube videosu paylaştı. Geliştiriciler ayrıca genel olarak Nightingale'den memnun olmadıklarını da ifade etti. Mevcut kusurları ve sorunları gidermek için yaz sonu için planlanan büyük bir güncelleme duyuruldu.

"Oyunun bulunduğu durumdan memnun değiliz, genel görüşten memnun değiliz, oyuncu sayılarımızdan memnun değiliz" dedi Flynn. Inflexion Games, Şubat ayındaki erken erişim sürümünden bu yana yaşam kalitesi (QoL) değişikliklerine ve hata düzeltmelerine odaklandı. Dahası, hayranlar için çok sevindirici bir gelişme olarak ekip, birkaç ay önce oyuna çok istenen çevrimdışı modu da ekledi. Ekip artık orijinal vizyonunu daha iyi bir şekilde gerçekleştirmeyi ve oyunun eksikliklerini gidermeyi hedefliyor.

Nightingale is

Nightingale, oyuncuların macera dolu bir açık dünya hayatta kalma zanaat oyunudur. gizemli ve tehlikeli Fae Alemleri boyunca. Açık dünya oyunları genellikle geniş içerik ve oldukça doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse aşırı derecede açık bir dünya, hedef belirleme açısından aşırı kendi kendini motive ediyor". Bu durumu düzeltmek için Inflexion Games oyuna "ek yapı" eklemeyi planlıyor. Buna daha net ilerleme göstergeleri, spesifik hedefler ve geliştiricilerin oyuncuların "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylediği alanlar için geliştirilmiş tasarımlar dahildir.

"Oyunu gerçekten çok seviyoruz, ancak onu geliştirmek için çok fazla alan olduğunu düşünüyoruz" dedi Flynn. "Bunu geliştirmek istediğimiz en önemli yollardan biri, genel deneyime arttırılmış yapı kazandırmaktır. Bununla kastettiğim, ilerleyen bir oyuncu olarak gelişmiş duygudur; bir neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak, bu Alemler arasındaki farkları daha anlamak." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık yapılar için yükseltilmiş yapı sınırlarını da içermesi bekleniyor. Flynn, bu yeni içeriklerin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda beklenebileceğini söyledi.

Nightingale is

Bülbül şu anda Steam'de 'Karışık' derecelendirmelerde yer alırken, 'Olumlu' yorumların sayısı giderek artıyor ve yeni yorumların yaklaşık %68'i olumlu. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğunun desteğine şükranlarını sundular ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşıladılar. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Bu yeni sürümü gerçekten yakın zamanda oynadık ve hala yapılacak daha çok iş var, ancak bence bu onu oldukça yükseltti, ancak açıkçası bunu çıkardığımızda buna hepiniz karar vereceksiniz." .

Hayranlar ve geliştiricilerin kendileri gibi Game8 de Nightingale'in çok az rehberlik sunduğunu ve işçilik gibi çok daha basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini hissetti. Düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek ve Nightingale hakkındaki incelememizi okumak için aşağıdaki bağlantıya tıklayın!

En Son Uygulamalar