บ้าน News > "นักออกแบบ Oblivion ชื่นชม Remaster ของ Bethesda ในฐานะ 'Oblivion 2.0'"

"นักออกแบบ Oblivion ชื่นชม Remaster ของ Bethesda ในฐานะ 'Oblivion 2.0'"

by Stella May 05,2025

Elder Scrolls IV: ผู้ออกแบบเกมอาวุโส Oblivion Bruce Nesmith ได้แสดงความกลัวที่งานของ Bethesda และ Virtuos ในการให้อภัย remastered โดยแนะนำว่าคำว่า "remaster" อาจไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างเต็มที่ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer Nesmith ได้แบ่งปันความชื่นชมของเขาสำหรับความพยายามอย่างพิถีพิถันที่ทำให้การฟื้นฟูทุกแง่มุมของ Cyrodiil ซึ่งเป็นเกมของเกม ตอนแรกเขาคาดหวังว่าจะมีการอัปเดตพื้นผิวอย่างง่าย แต่ความเป็นจริงนั้นเกินความคาดหมายของเขาด้วยการยกเครื่องที่ครอบคลุมรวมถึงภาพเคลื่อนไหวระบบภาพเคลื่อนไหวการรวมตัวกันของเอ็นจิ้น Unreal การปรับเปลี่ยนระบบปรับระดับและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ปรับปรุงใหม่

แม้จะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการจาก Bethesda ก่อนที่จะมีการเปิดตัว แต่การต้อนรับไปยังการให้อภัย remastered ได้รับการบวกอย่างท่วมท้นในหมู่แฟน ๆ Remaster มีช่วงของการอัปเดตตั้งแต่การปรับปรุงภาพที่ละเอียดอ่อนไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญรวมถึงกลไกการวิ่งใหม่และการเปลี่ยนแปลงระบบปรับระดับ การดัดแปลงที่กว้างขวางเหล่านี้นำไปสู่จำนวนมากรวมถึง Nesmith เพื่อดูโครงการเป็น remake มากกว่า remaster เพียง Nesmith ไปไกลเท่าที่จะแนะนำว่าอาจได้รับการพิจารณาว่า "Oblivion 2.0" เน้นธรรมชาติที่ยิ่งใหญ่ของการอัพเดท

ในการสนทนาของเขา Nesmith พยายามหาฉลากที่เหมาะสมสำหรับโครงการในที่สุดก็แนะนำว่า "Oflivion 2.0" เป็นการประมาณที่ใกล้เคียงที่สุด ในขณะที่ชุมชนเกมเฉลิมฉลองเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Bethesda ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจตั้งชื่อโดยระบุสื่อสังคมออนไลน์ว่าพวกเขาไม่เคยตั้งใจที่จะสร้างรีเมคเต็มรูปแบบ แต่มีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาประสบการณ์หลักของการให้อภัยในขณะที่อัปเดตสำหรับผู้ชมใหม่ พวกเขาแสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากแฟน ๆ และความหวังของพวกเขาว่าทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาจะรู้สึกตื่นเต้นในการค้นพบเมื่อพวกเขาโผล่ออกมาจากท่อระบายน้ำของจักรพรรดิ

Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ได้รับการปล่อยตัวเป็นความประหลาดใจและตอนนี้มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S. Game Pass Ultimate Game สามารถเข้าถึงได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม การตอบสนองจากชุมชน Modding มีความกระตือรือร้นและสำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำคู่มือรายละเอียดครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบโต้ตอบไปจนถึงคำแนะนำสำหรับเควสหลักและเควสกิลด์เคล็ดลับการสร้างตัวละครและอื่น ๆ