บ้าน News > ภาพยนตร์ Gears of War ของ Netflix ดำเนินไปนักแสดงของ Marcus Fenix ​​ยังไม่ทราบ

ภาพยนตร์ Gears of War ของ Netflix ดำเนินไปนักแสดงของ Marcus Fenix ​​ยังไม่ทราบ

by Jack May 23,2025

David Leitch ผู้อำนวยการของ Fall Guy มีรายงานว่ามีการเจรจาต่อรองกับการปรับตัวของ Helm Netflix เกี่ยวกับเกมแอ็คชั่นที่สามของ Microsoft ของ Microsoft, Gears of War Leitch มีชื่อเสียงในการทำงานของเขาใน Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) และ Bullet Train (2022) นำประสบการณ์มากมายมาสู่โครงการ Octane สูงนี้ นอกเหนือจาก Leitch, Kelly McCormick หุ้นส่วนของเขาและนักพัฒนาเกม The Coalition ได้รับการตั้งค่าให้ผลิตภาพยนตร์เรื่องนี้ สคริปต์กำลังถูกเขียนโดย Jon Spaihts ซึ่งได้รับการยกย่องจากงานของเขาใน Dune

เป็นเวลากว่าสองปีแล้วที่ Netflix ได้รับสิทธิ์ใน Gears of War และด้วย Leitch ที่หางเสือดูเหมือนว่าโครงการจะได้รับแรงผลักดันในที่สุด ซีรีย์แอนิเมชั่นสำหรับผู้ใหญ่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาซึ่งมีกำหนดจะติดตามภาพยนตร์โดยมีศักยภาพในการขยายตัวต่อไปตามความสำเร็จของการดัดแปลงเหล่านี้

หนึ่งในคำถามที่เร่งด่วนที่สุดรอบ ๆ โครงการคือใครจะวาดภาพมาร์คัสเฟนิกซ์ตัวเอกที่โดดเด่น Dave Bautista อดีตนักมวยปล้ำกลายเป็นนักแสดงได้แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าของเขาที่จะรับบทนี้แม้กระทั่งได้รับการรับรองจาก Cliff Bleszinski ผู้ร่วมสร้างเกียร์

ช่วงเวลาไม่น่าจะดีกว่าเนื่องจากประเภทการปรับตัวของวิดีโอเกมกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นด้วยเพลงฮิตเช่น ภาพยนตร์ Super Mario Bros. , ภาพยนตร์ Minecraft และ Sonic Franchise Breaking Box Office Records การดัดแปลงที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ ได้แก่ Uncharted , Mortal Kombat และภาพยนตร์ Resident Evil ที่หลากหลายซึ่งบ่งบอกถึงตลาดที่แข็งแกร่งสำหรับโครงการดังกล่าว

ภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่และรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 วันที่เปิดตัวและอื่น ๆ

ภาพยนตร์วิดีโอเกมและรายการทีวีที่กำลังจะมาถึงภาพยนตร์วิดีโอเกมและรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง ดู 50 ภาพ ภาพยนตร์วิดีโอเกมและรายการทีวีที่กำลังจะมาถึงภาพยนตร์วิดีโอเกมและรายการทีวีที่กำลังจะมาถึงภาพยนตร์วิดีโอเกมและรายการทีวีที่กำลังจะมาถึงภาพยนตร์วิดีโอเกมและรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง

ในแถลงการณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้หัวหน้า Microsoft Gaming Phil Spencer เน้นว่า บริษัท ยังคงไม่ได้รับการป้องกันโดยการต้อนรับที่น้อยกว่าตัวเอกของซีรีส์ Halo TV สเปนเซอร์เน้นว่า Microsoft กำลังเรียนรู้จากประสบการณ์ที่ผ่านมารวมถึง Halo และ Fallout และมีความมั่นใจมากขึ้นในความสามารถในการสร้างการดัดแปลงที่ประสบความสำเร็จ

“ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” สเปนเซอร์กล่าว เขายอมรับว่าในขณะที่บางโครงการอาจไม่เป็นไปตามความคาดหวังวิถีโดยรวมนั้นเป็นไปในเชิงบวก

ในขณะเดียวกันในโลกแห่งการเล่นเกมกลุ่มพันธมิตรกำลังพัฒนา Gears of War: E-Day ซึ่งเป็นพรีเควลสำหรับซีรีส์ยอดนิยมแม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่าย