Netflix 'Gears of War -Film Fortschritte, Marcus Fenixs Schauspieler ist noch unbekannt
Der Direktor des Herbst-Guy , David Leitch, ist Berichten zufolge in Verhandlungen über Helm Netflixs Adaption des Blockbuster-Actionspiels von Microsoft, Action-Spiel Gears of War . Leitch, bekannt für seine Arbeit an Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) und Bullet Train (2022), bringt eine Fülle von Erfahrung in dieses hochoktane Projekt mit sich. Neben Leitch werden sein Partner Kelly McCormick und der Entwickler des Spiels, die Koalition, den Film produzieren. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts geschrieben, das für seine Arbeit über Dune gefeiert wird.
Es ist über zwei Jahre her, seit Netflix die Rechte an Gears of War erworben hat, und mit Leitch an der Spitze scheint das Projekt endlich an Dynamik zu gewinnt. Eine Animationsserie für Erwachsene befindet sich ebenfalls in der Entwicklung, die dem Film folgen soll, mit dem Potenzial für weitere Erweiterungen auf der Grundlage des Erfolgs dieser Anpassungen.
Eine der dringendsten Fragen im Zusammenhang mit dem Projekt ist, wer den legendären Protagonisten Marcus Fenix darstellt. Dave Bautista, ein ehemaliger Wrestler, der als Schauspieler wurde, hat öffentlich seinen starken Wunsch zum Ausdruck gebracht, die Rolle zu übernehmen und sogar die Bestätigung von Gears-Co-Schöpfer Cliff Bleszinski zu erhalten.
Das Timing könnte nicht besser sein, da das Genre des Videospieladapts derzeit einen Anstieg der Popularität hat, mit Hits wie dem Super Mario Bros. -Film , einem Minecraft -Film und den Sonic Franchise Breaking Box Office Records. Weitere erfolgreiche Anpassungen sind Uncharted , Mortal Kombat und verschiedene Filme der Resident Evil , die auf einen robusten Markt für solche Projekte hinweisen.
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In einer kürzlichen Erklärung betonte Microsoft Gaming-Chef Phil Spencer, dass das Unternehmen nicht über die weniger als herausragende Empfang der Halo -TV-Serie beabsichtigt ist. Spencer betonte, dass Microsoft aus früheren Erfahrungen, einschließlich Halo und Fallout , lernt und immer zuversichtlich ist, erfolgreiche Anpassungen zu erstellen.
"Wir lernen und wachsen diesen Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", erklärte Spencer. Er räumte ein, dass einige Projekte zwar möglicherweise nicht den Erwartungen erfüllen, die allgemeine Flugbahn positiv ist und mehr Anpassungen für die Xbox -Community verspricht.
In der Gaming-Welt entwickelt die Koalition derzeit Gears of War: E-Day , ein Prequel der beliebten Serie, obwohl noch ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde.
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