Le film Gears of War de Netflix progresse, l'acteur de Marcus Fenix toujours inconnu
Le directeur du gars de l'automne , David Leitch, serait en négociation à l'adaptation par Helm Netflix du jeu d'action à troisième personne à la troisième personne de Microsoft, Gears of War . Leitch, réputé pour son travail sur Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) et Bullet Train (2022), apporte une richesse d'expérience à ce projet d'octane élevé. Aux côtés de Leitch, son partenaire Kelly McCormick et le développeur du jeu, la coalition, devraient produire le film. Le script est écrit par Jon Spaihts, acclamé pour son travail sur Dune .
Cela fait plus de deux ans que Netflix a acquis les droits à Gears of War , et avec Leitch à la barre, il semble que le projet prenne enfin de l'ampleur. Une série d'animations pour adultes est également en développement, qui devrait suivre le film, avec un potentiel d'expansions supplémentaires basées sur le succès de ces adaptations.
L'une des questions les plus urgentes entourant le projet est qui représentera l'emblématique protagoniste, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de jouer le rôle, recevant même l'approbation du co-créateur de Gears, Cliff Bleszinski.
Le timing ne pourrait pas être meilleur, car le genre d'adaptation du jeu vidéo connaît actuellement une vague de popularité, avec des succès comme le film Super Mario Bros. , un film Minecraft et les records de billetterie de la franchise Sonic Breaking. D'autres adaptations réussies incluent Uncharted , Mortal Kombat et divers films Resident Evil , indiquant un marché robuste pour de tels projets.
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Dans une déclaration récente, le chef des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a souligné que la société ne restait pas découragée par la réception moins que stellaire de la série télévisée Halo . Spencer a souligné que Microsoft apprend des expériences passées, y compris Halo et Fallout , et est de plus en plus confiante dans sa capacité à produire des adaptations réussies.
"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. Il a reconnu que bien que certains projets ne répondent pas aux attentes, la trajectoire globale est positive, promettant davantage d'adaptations pour la communauté Xbox.
Pendant ce temps, dans le monde du jeu, la coalition développe actuellement Gears of War: E-Day , une préquelle de la série populaire, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée.
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