O filme de Gears of War da Netflix progride, o ator de Marcus Fenix ainda desconhecido
O diretor do The Fall Guy , David Leitch, está em negociações com a adaptação da Helm Netflix do jogo de ação de terceira pessoa da Microsoft, Gears of War . Leitch, conhecido por seu trabalho em Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) e Bullet Train (2022), traz uma riqueza de experiência a este projeto de alta octanagem. Ao lado de Leitch, sua parceira Kelly McCormick e a desenvolvedora do jogo, a Coalizão, devem produzir o filme. O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, aclamado por seu trabalho em Dune .
Faz mais de dois anos desde que a Netflix adquiriu os direitos de Gears of War e, com Leitch no comando, parece que o projeto está finalmente ganhando impulso. Uma série de animação para adultos também está em desenvolvimento, programada para seguir o filme, com potencial para outras expansões com base no sucesso dessas adaptações.
Uma das perguntas mais prementes em torno do projeto é quem retratará o protagonista icônico, Marcus Fenix. Dave Bautista, um ex-lutador que se tornou ator, expressou publicamente seu forte desejo de assumir o papel, mesmo recebendo o co-criador de co-criadores do endosso de Gears, Cliff Bleszinski.
O momento não poderia ser melhor, pois o gênero de adaptação de videogame está atualmente experimentando uma onda de popularidade, com sucessos como o filme Super Mario Bros. , um filme de Minecraft e os recordes de bilheteria de franquia Sonic . Outras adaptações bem -sucedidas incluem Uncharted , Mortal Kombat e vários filmes de Resident Evil , indicando um mercado robusto para esses projetos.
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Em uma declaração recente, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou que a empresa permanece sem se deixar deixar de se deixar deixar de serem intimidados com a recepção menos do que estelar da série de TV Halo . Spencer destacou que a Microsoft está aprendendo com experiências passadas, incluindo Halo e Fallout , e está cada vez mais confiante em sua capacidade de produzir adaptações bem -sucedidas.
"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou Spencer. Ele reconheceu que, embora alguns projetos possam não atender às expectativas, a trajetória geral é positiva, prometendo mais adaptações para a comunidade Xbox.
Enquanto isso, no mundo dos jogos, a coalizão está atualmente desenvolvendo Gears of War: E-Day , um prequel da série popular, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.
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