Il film di Gears of War di Netflix progredisce, l'attore di Marcus Fenix ancora sconosciuto
Secondo quanto riferito, il direttore di The Fall Guy , David Leitch, è nei negoziati per l'adattamento di Helm Netflix del gioco d'azione in terza persona di Microsoft, Gears of War . Leitch, famoso per il suo lavoro su Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) e Bullet Train (2022), porta una vasta esperienza in questo progetto di alto livello. Accanto a Leitch, la sua compagna Kelly McCormick e lo sviluppatore del gioco, The Coalition, sono destinati a produrre il film. La sceneggiatura è stata scritta da Jon Spaihts, acclamata per il suo lavoro su Dune .
Sono passati più di due anni da quando Netflix ha acquisito i diritti di Gears of War e con Leitch al timone, sembra che il progetto stia finalmente guadagnando slancio. Anche una serie di animazioni per adulti è in fase di sviluppo, prevista per seguire il film, con il potenziale per ulteriori espansioni basate sul successo di questi adattamenti.
Una delle domande più urgenti che circondano il progetto è chi interpreterà l'iconico protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex wrestler diventato attore, ha espresso pubblicamente il suo forte desiderio di assumere il ruolo, anche ricevendo l'approvazione del co-creatore di Gears Cliff Bleszinski.
Il tempismo non potrebbe essere migliore, poiché il genere di adattamento dei videogiochi sta attualmente vivendo un aumento di popolarità, con successi come il film di Super Mario Bros. , un film di Minecraft e il Sonic Breaking Box Office Records. Altri adattamenti di successo includono Uncharted , Mortal Kombat e vari film di Resident Evil , che indicano un mercato robusto per tali progetti.
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In una recente dichiarazione, Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha sottolineato che la società rimane imperterrata dal ricevimento tutt'altro che stellare della serie TV Halo . Spencer ha sottolineato che Microsoft sta imparando dalle esperienze passate, tra cui Halout e Fallout , ed è sempre più fiducioso nella sua capacità di produrre adattamenti di successo.
"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato Spencer. Ha riconosciuto che mentre alcuni progetti potrebbero non soddisfare le aspettative, la traiettoria complessiva è positiva, promettendo più adattamenti per la comunità Xbox.
Nel frattempo, nel mondo dei giochi, la coalizione sta attualmente sviluppando Gears of War: E-Day , un prequel della serie popolare, anche se una data di uscita non è stata ancora annunciata.
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