บ้าน News > Roadmap ของ Diablo 4 ของ Diablo 4 ทำให้แฟน ๆ ไม่ยอมใครง่ายๆ, ปริศนาอดีตประธาน Blizzard

Roadmap ของ Diablo 4 ของ Diablo 4 ทำให้แฟน ๆ ไม่ยอมใครง่ายๆ, ปริศนาอดีตประธาน Blizzard

by Joshua May 25,2025

สัปดาห์นี้ Diablo 4 เปิดตัวแผนงานเนื้อหาแรกโดยสรุปว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ในปี 2568 และล้อเล่นว่ามีอะไรอยู่บนขอบฟ้าในปี 2569 การสัมภาษณ์ของ IGN กับผู้อำนวยการเกมเบรนต์กิบสันเจาะลึกลงไปในรายละเอียดครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การขยายตัวครั้งที่สอง อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของแผนงานได้จุดประกายความกังวลในหมู่ชุมชน Diablo 4 เกี่ยวกับความเพียงพอของเนื้อหาใหม่ที่กำหนดไว้สำหรับปี 2568

"โอ้เด็กชาย! รอไม่ไหวที่จะมีสีนรกใหม่และพลังชั่วคราว" Redditor Inangelion กล่าวจับความรู้สึกของแฟน ๆ ฮาร์ดคอร์หลายคนที่หวังว่าจะได้รับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น "มันจะเป็นยาเสพติด!"

ผู้เล่นคนอื่น ๆ เช่น Feldoneq2wire แสดงความผิดหวังโดยการเปรียบเทียบฤดูกาลของ Diablo 4 กับเกมแอ็คชั่นอื่น ๆ "ฤดูกาลใหม่ใน ARPG อื่น ๆ ก็เหมือนกับ 'วางในระบบที่อยู่อาศัยเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณสร้างฐานบ้านพร้อมกับผู้ขายที่ให้อุปกรณ์เพิ่มเติม' หรือ 'วางในระบบการขนส่งทั้งหมดที่ผู้ค้าจากดินแดนอื่นนำวัสดุที่ให้คุณอัพเกรดรายการของคุณ ในทางตรงกันข้ามพวกเขารู้สึกว่าฤดูกาลของ Diablo 4 นั้น มีนวัตกรรมน้อยกว่าโดยมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงเครื่องสำอางและพลังชั่วคราวเป็นหลัก

Fragrantbutte สะท้อนความกังวลเหล่านี้โดยระบุว่า "ฉันไม่ใช่ผู้เกลียดชัง Diablo 4 ฉันรักเกม แต่ดูเหมือนจะไม่มีเนื้อสัตว์มากมายบนกระดูกที่นี่ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย" ในทำนองเดียวกัน Artyfowl444 แสดงความคิดเห็นว่า "'และอื่น ๆ อีกมากมาย' กำลังยกจำนวนมากที่นี่"

เสียงโวยวายของชุมชนนำไปสู่การตอบสนองจากผู้จัดการชุมชน Diablo Lyricana_nightrayne ผู้พยายามสร้างความมั่นใจให้กับผู้เล่น: "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2568 :)"

เล่น

จุดสำคัญของการโต้แย้งคือแนวทางของ Blizzard ต่อเนื้อหาตามฤดูกาลใน Diablo 4 ในขณะที่บางคนชื่นชมการรีเซ็ตในแต่ละฤดูกาลที่นำมาซึ่งคนอื่น ๆ ยืนยันว่ามันกีดกันการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง มีการแบ่งแยกระหว่างผู้ที่เชื่อว่าเนื้อหาตามฤดูกาลคงที่จะครอบงำและผู้ที่พิจารณาถึงช่องว่างจนถึงปี 2026 โดยหวังว่าจะได้รับการปรับปรุงที่สำคัญยิ่งขึ้น

Mike Ybarra อดีตประธานาธิบดี Blizzard Entertainment ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ผ่านโพสต์บน X/Twitter เขากระตุ้นให้ Blizzard ทำลายวงจรของการประชุมเพียงกำหนดเวลาและมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาหลัก "อย่าจัดส่งเพื่อทำเครื่องหมายในกล่อง" Ybarra เน้น เขาแนะนำให้หยุดเพื่อแก้ไขปัญหาเกมจบการลดเวลาระหว่างการขยายตัวและเปลี่ยนโฟกัสจากองค์ประกอบเรื่องราวไปสู่ชั้นเรียนใหม่ประเภทม็อบและกิจกรรมเกมจบที่ยั่งยืน

Diablo 4: เรือภาพหน้าจอความเกลียดชังการเล่นเกม

73 ภาพ

ความล่าช้าของการขยายตัวครั้งที่สองจากปี 2025 ถึง 2026 ได้กระตุ้นให้เกิดการอภิปรายเช่นกัน เดิมที Blizzard วางแผนที่จะเปิดตัวการขยายตัวเป็นประจำทุกปี แต่หลังจากเปิด ตัวเรือแห่งความเกลียดชัง ในปี 2567 การขยายตัวครั้งที่สองจะข้ามไปหนึ่งปี

ในการสัมภาษณ์ของเรากิบสันได้กล่าวถึงความท้าทายของการพัฒนา Diablo 4 ในฐานะเกมบริการสดสร้างสมดุลระหว่างเนื้อหาตามฤดูกาลฟรีด้วยการขยายที่มีค่าใช้จ่ายอย่างมาก “ ฉันรู้สึกว่านักเล่นเกมหิวมากกว่าที่เคยเป็นมา” กิบสันกล่าว เขาเน้นถึงความจำเป็นในการปรับตัวให้เข้ากับความต้องการของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงและความต้องการที่หลากหลายของชุมชนเกมตั้งแต่ผู้เล่นไม่ยอมใครง่ายๆ

กิบสันกล่าวรายละเอียดว่าแต่ละฤดูกาลมุ่งเน้นไปที่การจัดการกับข้อเสนอแนะของชุมชนที่เฉพาะเจาะจงเช่นการเสริมสร้างเจ้านายในซีซั่น 8 หรือปรับปรุง Dungeons ฝันร้ายในซีซั่น 9 การอัปเดตเป้าหมายเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองต่อกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกัน

Diablo 4 ซีซั่น 8 จะเปิดตัวในเดือนเมษายนโดยมีซีซั่น 9 กำหนดสำหรับฤดูร้อนและซีซั่น 10 จะมาถึงในปีต่อมา