Steam Postaw na priorytetowe traktowanie innowacji w stosunku do corocznych aktualizacji
Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i stawia sobie za cel „skok pokoleniowy”
W przeciwieństwie do smartfonów, które są aktualizowane raz w roku, Valve potwierdziło, że Steam Deck nie przyjmie strategii corocznych wydań. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.
Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck
„To nieuczciwe wobec klientów” – mówi projektant Steam Deck
Valve dało jasno do zrozumienia, że Steam Deck nie będzie podążał za trendem wypuszczania sprzętu wśród smartfonów i niektórych producentów konsol przenośnych, który jest aktualizowany co roku. Projektanci firmy Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat wyjaśniają, dlaczego Steam Deck nie będzie otrzymywać corocznych aktualizacji.
W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje go „roczny rytm” panujący wśród konkurentów Steam Deck. „Nie wprowadzamy małych aktualizacji co roku” – wyjaśnia Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. Szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia nie jest dobrze, gdy klienci wprowadzają na rynek coś, co jest jedynie niewielką poprawą.
Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.
Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, szczególnie jeśli chodzi o granie w gry komputerowe z dala od tradycyjnych ustawień pulpitu. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że nadal „dużo jest do poprawy”.
Są podekscytowani widokiem innych firm pracujących nad podobnymi rozwiązaniami i czują, że ostatecznie będzie to korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w zakresie kontrolowania gier komputerowych, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak podkreśla Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również korzystały z gładzików
”.Na pytanie, jakie funkcje chcieliby zobaczyć w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że na szczycie listy znalazła się zmienna częstotliwość odświeżania (VRR). Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony na czas przed premierą OLED, pomimo silnych próśb ze strony użytkowników i samych projektantów. Następnie Yang podkreślił, że Steam Deck OLED nie ma być urządzeniem drugiej generacji, ale udoskonaleniem tego, co Valve pierwotnie przewidywało dla oryginalnego modelu LCD.
Oprócz VRR zespół aktywnie bada również sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń stwarzanych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie Steam Deck lub Steam Deck 2 nowej generacji, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.
Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu obawia się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od momentu premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak produkty Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek gier na przenośne komputery PC. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.
„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą wrażeń z grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie próbują różnych podejść, aby zobaczyć, co działa, a co nie, i ulepszać to dla użytkowników… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie wyglądać ostatecznie”. >
Steam Deck zostanie oficjalnie wydany w Australii w listopadzieCiągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno, ponad dwa lata po pierwotnej premierze, Valve oficjalnie ogłosiło, że Steam Deck będzie dostępny w Australii w listopadzie 2024 r., a wiadomość została ogłoszona na początku tego miesiąca na targach PAX Australia. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.
Jednak do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) jest nieoficjalny. Zapytany, dlaczego oficjalne uruchomienie Steam Deck w Australii trwało tak długo, Yang odpowiedział: „Jeśli chodzi o należytą staranność finansową, a następnie organizację całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów itd., zajmuje to dużo czasu”.
„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał australijskie wymagania. Jest certyfikowany w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji”. Następnie wspomniał, że brakowało odpowiednich kanałów i obecności w Australii, aby „obsługiwać zwroty”.
Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, za pośrednictwem strony internetowej Komodo.
- 1 W pierwszym Dniu Społeczności Pokemon Go w 2025 r. wystąpi Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 5 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Świąteczna przygoda Broka już dostępna Jan 03,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10