Steam 年次更新よりもイノベーションを優先するためのデッキ
Steam Deck は年次アップグレードに別れを告げ、「世代の飛躍」を目指す

1 年に 1 回アップデートされるスマートフォンとは異なり、Valve は Steam Deck が毎年リリース戦略を採用しないことを確認しました。この記事では、Steam Deck デザイナーの Lawrence Yang と Yazan Aldehayyat がこの件について何を言っているかを詳しく見ていきます。
Valve は、毎年の Steam Deck アップグレード サイクルを回避します
「顧客に対して不公平だ」と Steam Deck デザイナーは言う

Valve は、Steam Deck がスマートフォンや一部の携帯ゲーム機メーカーの毎年更新されるハードウェア リリースのトレンドに追随しないことを明らかにしました。同社のデザイナーであるローレンス・ヤン氏とヤザン・アルデハヤット氏は、Steam Deckが年次アップデートを受けない理由を説明する。
Reviews.org との最近のインタビューで、Yang 氏は、Steam Deck の競合他社に蔓延している「年間リズム」には興味がないと強調しました。 「私たちは毎年小さなアップグレードを行っているわけではありません。そして、率直に言って、私たちの観点からは、ほんのわずかな改善をすぐに開始するのは顧客にとって良いことではありません。」とヤン氏は説明します。
代わりに、Valve はバッテリー寿命を犠牲にすることなく、メジャー アップグレード (彼らが「世代の飛躍」と呼ぶもの) に焦点を当て、将来の反復が本当に待つ価値と投資に値するものであることを確認したいと考えています。

Aldehayyat 氏は、Valve はユーザーの問題、特に従来のデスクトップ設定から離れて PC ゲームをプレイする場合の解決に重点を置いていると付け加えました。 Steam Deck はこの分野で大きな進歩を遂げましたが、チームはまだ「改善の余地がたくさんある」ことを認めています。
彼らは、他の企業が同様のソリューションに取り組んでいるのを見て興奮しており、それが最終的にゲーマーにとって有益になると感じています。 Steam Deck のトラックパッドのようなイノベーションは、PC ゲームの制御に関して、ROG Ally などの他のハンドヘルド コンソールにはない利点を提供します。 Aldehayyat 氏が指摘するように、「他の企業にもトラックパッドを使用してもらいたいと考えています。
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Steam Deck OLED にどのような機能が搭載されてほしいと尋ねられたとき、Aldehayyat 氏は、可変リフレッシュ レート (VRR) がリストの一番上にあることを認めました。ユーザーや設計者自身からの強い要望にもかかわらず、VRRの実装がOLEDの発売に間に合わなかったことに遺憾の意を表明した。次にYang氏は、Steam Deck OLEDは第2世代のデバイスを意図したものではなく、Valveが当初想定していたオリジナルのLCDモデルを改良したものであると強調した。
VRR に加えて、チームは将来の Steam Deck モデルのバッテリー寿命を向上させる方法も積極的に検討しています。しかし、彼らは現在のテクノロジーによってもたらされる固有の限界を認識しています。これらの制限が克服されるまで、ユーザーはこれらの改善点の恩恵を受けるために、次世代の Steam Deck または Steam Deck 2 のリリースを待つ必要がある場合があります。

しかし、ハードウェアのアップデートがなければ、Valve の Steam Deck が競合他社に後れを取るのではないかと多くの人が心配しています。 Steam デッキは発売以来、Asus ROG Ally や Ayaneo 製品などのデバイスがハンドヘルド PC ゲーム市場に参入するなど、競争の激化に直面しています。ただし、Valve はこれを「軍拡競争」とは考えていません。その代わりに、彼らは Steam Deck がこの分野でどのようにイノベーションを起こすことができるかに興奮しています。実際、Valve は競合他社が行うさまざまな設計の選択を歓迎しています。
「多くの企業がオフィス外やコンピューターから離れた場所でのゲーム体験の向上に取り組んでいるという考えが気に入っています」と Aldehayyat 氏は言いました。 「人々がさまざまなアプローチを試して何がうまくいき、何がうまくいかないのかを確認し、それをユーザーのために改善しているのを見るのは...私たちはそれをとても楽しみにしており、最終的にはどうなるのか知りたいと思っています。<🎜」 >
Steam Deck は今年 11 月にオーストラリアで正式にリリースされますSteam Deck の継続的な世界展開は、年次ハードウェア アップデートを避けるという Valve の決定に影響を与えた可能性があります。オリジナルのリリースから 2 年以上が経過したつい最近、Valve は Steam Deck が 2024 年 11 月にオーストラリアで利用可能になることを正式に発表し、そのニュースは今月初めに PAX Australia で発表されました。正確な発売日はまだ発表されていない。
しかし、それまでは、Steam デッキ (LCD か OLED かを問わず) を入手する唯一の方法は非公式です。 Steam Deck がオーストラリアで正式にローンチされるまでになぜこれほど時間がかかったのか尋ねると、ヤン氏は次のように述べました。「財務上のデューデリジェンスと、その後のすべての物流、倉庫保管、出荷、返品などの準備の観点からすると、長い時間がかかります。」
「製品設計の初日から、オーストラリアは私たちが行きたい国のリストに入っていました」とアルデハヤット氏は付け加えた。 「これはオーストラリアの要件を満たすように設計されています。米国、ヨーロッパ、アジアと同時に認定されています。」 さらに、オーストラリアには「返品を処理する」ための適切なチャネルと存在感が欠けていると述べました。
対照的に、Steam Deck は、米国、カナダ、ヨーロッパの大部分、台湾、香港、韓国、日本などのアジアの一部を含む他のいくつかの市場で、Komodo の Web サイトを通じて入手できます。
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