Steam Deck pour donner la priorité à l'innovation plutôt qu'aux mises à jour annuelles
Steam Deck fait ses adieux aux mises à niveau annuelles et vise un « saut générationnel »
Contrairement aux smartphones, qui sont mis à jour une fois par an, Valve a confirmé que Steam Deck n'adoptera pas de stratégie de sortie annuelle. Cet article examine de plus près ce que les concepteurs de Steam Deck, Lawrence Yang et Yazan Aldehayyat, ont à dire à ce sujet.
Valve évite le cycle annuel de mise à niveau du Steam Deck
« Pas juste envers les clients », déclare le concepteur de Steam Deck
Valve a clairement indiqué que Steam Deck ne suivrait pas la tendance des versions matérielles des smartphones et de certains fabricants de consoles portables qui sont mises à jour chaque année. Les concepteurs de l'entreprise, Lawrence Yang et Yazan Aldehayyat, expliquent pourquoi Steam Deck ne recevra pas de mises à jour annuelles.
Dans une récente interview avec Reviews.org, Yang a souligné qu'ils n'étaient pas intéressés par le « rythme annuel » qui prévaut parmi les concurrents de Steam Deck. "Nous ne faisons pas de petites mises à niveau chaque année", explique Yang. "Il n'y a aucune raison de le faire et, franchement, de notre point de vue, ce n'est pas bon pour les clients de lancer si tôt quelque chose qui ne constitue qu'une légère amélioration."
Au lieu de cela, Valve souhaite se concentrer sur des mises à niveau majeures - ce qu'ils appellent des « sauts générationnels » - sans sacrifier la durée de vie de la batterie pour garantir que toutes les itérations futures en valent vraiment la peine et l'investissement.
Aldehayyat a ajouté que Valve se concentre sur la résolution des problèmes des utilisateurs, en particulier lorsqu'il s'agit de jouer à des jeux PC en dehors des paramètres de bureau traditionnels. Steam Deck a fait des progrès significatifs dans ce domaine, mais l'équipe admet qu'il y a encore « beaucoup de place à l'amélioration ».
Ils sont ravis de voir d'autres sociétés travailler sur des solutions similaires et pensent que cela sera finalement bénéfique pour les joueurs. Des innovations telles que le trackpad du Steam Deck offrent des avantages en matière de contrôle de jeux PC qui pourraient manquer à d'autres consoles portables comme la ROG Ally. Comme le souligne Aldehayyat, "Nous souhaitons que d'autres entreprises utilisent également des trackpads"
.Lorsqu'on lui a demandé quelles fonctionnalités il aimerait voir incluses dans le Steam Deck OLED, Aldehayyat a admis que le taux de rafraîchissement variable (VRR) était en tête de liste. Ils ont regretté que le VRR n'ait pas été mis en œuvre à temps pour le lancement de l'OLED, malgré les fortes demandes des utilisateurs et des concepteurs eux-mêmes. Yang a ensuite souligné que le Steam Deck OLED n'est pas destiné à être un appareil de deuxième génération, mais une amélioration par rapport à ce que Valve avait initialement envisagé pour le modèle LCD d'origine.
En plus du VRR, l'équipe explore également activement des moyens d'améliorer la durée de vie de la batterie des futurs modèles Steam Deck. Cependant, ils reconnaissent les limites inhérentes posées par la technologie actuelle. En attendant que ces limitations soient surmontées, les utilisateurs devront peut-être attendre la sortie du Steam Deck ou du Steam Deck 2 de nouvelle génération pour bénéficier de ces améliorations.
Sans mise à jour matérielle, cependant, beaucoup craignent que le Steam Deck de Valve ne soit à la traîne de la concurrence. Depuis son lancement, le Steam Deck a été confronté à une concurrence croissante, avec des appareils comme les produits Asus ROG Ally et Ayaneo entrant sur le marché des jeux sur PC portables. Cependant, Valve ne considère pas cela comme une « course aux armements ». Au lieu de cela, ils sont enthousiasmés par la façon dont Steam Deck peut susciter l’innovation dans cet espace. En fait, Valve salue les différents choix de conception faits par ses concurrents.
"Nous aimons l'idée que de nombreuses entreprises s'efforcent d'améliorer l'expérience de jeu en dehors du bureau ou loin de l'ordinateur", a déclaré Aldehayyat. "Donc, voir les gens essayer différentes approches pour voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, et les améliorer pour les utilisateurs... nous sommes vraiment enthousiasmés par cela et curieux de voir à quoi cela va ressembler au final <🎜." >
Steam Deck sortira officiellement en Australie en novembreLe déploiement mondial continu de Steam Deck a peut-être influencé la décision de Valve d’éviter les mises à jour matérielles annuelles. Tout récemment, plus de deux ans après sa sortie originale, Valve a officiellement annoncé que Steam Deck serait disponible en Australie en novembre 2024, la nouvelle étant annoncée à la PAX Australia plus tôt ce mois-ci. Aucune date de sortie exacte n'a encore été donnée.
D'ici là, cependant, le seul moyen d'obtenir un Steam Deck (qu'il soit LCD ou OLED) n'est pas officiel. Lorsqu'on lui a demandé pourquoi Steam Deck a mis si longtemps à être officiellement lancé en Australie, Yang a répondu : « En termes de due diligence financière, puis de mise en place de toute la logistique, de l'entreposage, de l'expédition et des retours, etc., cela prend beaucoup de temps. »
"L'Australie figurait sur la liste des pays dans lesquels nous voulions être présents dès le premier jour de la conception du produit", a ajouté Aldehayyat. "Il est conçu pour répondre aux exigences australiennes. Il est certifié en même temps que les États-Unis, l'Europe et l'Asie". Il a ensuite mentionné qu'il leur manquait les canaux et la présence appropriés en Australie pour "gérer les retours".
En revanche, Steam Deck est disponible sur plusieurs autres marchés, notamment aux États-Unis, au Canada, dans la majeure partie de l'Europe et dans certaines parties de l'Asie comme Taiwan, Hong Kong, la Corée du Sud et le Japon, via le site Web de Komodo.
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