Oryginalny reżyser Silent Hill 2 chwali remake
Remake „Silent Hill 2” otrzymał wysokie pochwały od reżysera oryginalnej gry, Masashiego Tsuchiyamy! Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co Tsuchiyama ma do powiedzenia na temat tego nowoczesnego remake’u.
Reżyser oryginału „Silent Hill 2” pochwalił atrakcyjność remake'u dla nowych graczy
Tushan powiedział, że postęp technologiczny pozwala graczom doświadczyć tej klasycznej gry typu horror w nowy sposób
Dla wielu Silent Hill 2 to coś więcej niż tylko horror; to podróż do osobistego koszmaru. Wydany w 2001 roku, психологический триллер wprawił niezliczoną liczbę graczy w dreszcze swoimi spowitymi mgłą ulicami i głęboko zakorzenioną fabułą. Teraz, w 2024 roku, Silent Hill 2 ma nowy wygląd, a reżyser oryginalnej gry, Masashi Tsuchiyama, zdaje się oklaskiwać remake – oczywiście z pewnymi pytaniami.
„Jako twórca bardzo się z tego cieszę” – powiedział Tsuchiyama w serii tweetów 4 października. „Minęły 23 lata! Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz od razu cieszyć się remake’iem”. Wydawał się szczególnie zainteresowany możliwością doświadczenia nowego pokolenia graczy w pokręconym miasteczku Silent Hill 2.
Tsuchiyama potwierdził ograniczenia techniczne oryginalnej gry. „Gry i technologia stale się rozwijają” – zauważył – „skutkiem są znaczne różnice w ograniczeniach i poziomach ekspresji”. Te postępy umożliwiły twórcom opowiadanie oryginalnych historii z mocą, która była wówczas nieosiągalna.
Jedną ze zmian, która Tushanowi szczególnie się podoba, jest nowy kąt kamery. W oryginalnym Silent Hill 2 zastosowano stałe kąty kamery, dzięki czemu kontrolowanie Jamesa Sunderlanda przypominało jazdę czołgiem. Był to wybór projektowy poważnie ograniczony ówczesnymi ograniczeniami technicznymi.
„Szczerze mówiąc, 23 lata temu nie byłem zadowolony z grywalnych kamer” – przyznał. „To był proces ciągłej, ciężkiej pracy, ale bez nagrody. Ale to był wówczas limit”. , nowe kąty kamery „zwiększyły poczucie realizmu” i sprawiły, że „chciał wypróbować bardziej wciągającą wersję remake’u Silent Hill 2
!”
⚫︎ Obrazek zamówienia w przedsprzedaży na stronie Steam Silent Hill 2 Remastered Jednakże Tushan wydaje się mylić coś: marketing gry. „Różnice między oryginałem a remasterem, 4K, fotorealizmem, dodatkowymi nakryciami głowy itp. są po prostu mierne” – stwierdził. „Wydaje się, że nie przekazują odpowiednio atrakcyjności tego dzieła pokoleniu, które nie zna Silent Hill
Dodatkowe nakrycia głowy, o których mowa, to maski Mila Dog i Pyramid Head, dostępne jako dodatkowa zawartość w przedsprzedaży. Pierwsza z nich nawiązuje do słynnego ukrytego zakończenia z pierwowzoru, druga zaś opiera się na złoczyńcy Pyramid Head. Tsuchiyama mógł sądzić, że zawartość gry dostępna w przedsprzedaży może spowodować, że gracze będą nosić wspomniane maski podczas początkowej rozgrywki, co potencjalnie osłabia pierwotny wpływ narracji gry. Maski mogą być zabawne dla fanów, ale Tsuchiyama nie jest zbyt zainteresowany. „Kogo przyciągnie ta reklama?” – powiedział.
Ogólna pochwała Tsuchiyamy za remake pokazuje, że Bloober Team naprawdę oddaje to, co było przerażające w oryginalnym Silent Hill 2, oferując jednocześnie nowe spojrzenie na klasyczną historię dla współczesnych odbiorców. Game8 przyznał grze wynik 92, zauważając, że „Remake jest nie tylko straszny; pozostawia głęboki wpływ emocjonalny, łącząc strach i smutek w sposób, który utrzymuje się długo po napisach końcowych”.
- 1 W pierwszym Dniu Społeczności Pokemon Go w 2025 r. wystąpi Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 5 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Świąteczna przygoda Broka już dostępna Jan 03,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10