Le réalisateur original de Silent Hill 2 fait l'éloge du remake
Le remake de "Silent Hill 2" a reçu les éloges du réalisateur du jeu original, Masashi Tsuchiyama ! Lisez la suite pour découvrir ce que Tsuchiyama avait à dire à propos de ce remake moderne.
Le réalisateur du "Silent Hill 2" original a salué l'attrait du remake auprès des nouveaux joueurs
Tushan a déclaré que les progrès technologiques permettent aux joueurs de vivre ce jeu d'horreur classique d'une nouvelle manière
Pour beaucoup, Silent Hill 2 est plus qu'un simple jeu d'horreur ; c'est un voyage dans un cauchemar personnel. Sorti en 2001, le thriller psychologique a fait frémir d'innombrables joueurs avec ses rues enveloppées de brouillard et son scénario profondément enraciné. Aujourd'hui, en 2024, Silent Hill 2 a un nouveau look, et le directeur du jeu original, Masashi Tsuchiyama, semble applaudir le remake – avec quelques questions, bien sûr.
"En tant que créateur, j'en suis très heureux", a déclaré Tsuchiyama dans une série de tweets le 4 octobre. "Cela fait 23 ans ! Même si vous ne connaissez pas l'original, vous pouvez profiter du remake tout de suite." Il semblait particulièrement intéressé par le potentiel d'une nouvelle génération de joueurs à découvrir la ville tordue de Silent Hill 2.
Tsuchiyama a reconnu les limitations techniques du jeu original. "Les jeux et la technologie évoluent constamment", a-t-il noté, "ce qui entraîne des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression." Ces avancées ont permis aux développeurs de raconter des histoires originales avec une puissance inaccessible à l'époque.
Un changement que Tushan semble particulièrement apprécier est le nouvel angle de caméra. Le Silent Hill 2 original utilisait des angles de caméra fixes, ce qui donnait l'impression de contrôler James Sunderland comme conduire un tank. Il s’agissait d’un choix de conception fortement contraint par les limitations techniques de l’époque.
"Pour être honnête, je n'étais pas satisfait des caméras jouables il y a 23 ans", a-t-il admis. "C'était un processus de travail acharné et continu mais sans récompense. Mais c'était la limite à cette époque." , les nouveaux angles de caméra "ont amélioré le sens du réalisme" et lui ont donné "l'envie d'essayer une version plus immersive du remake de Silent Hill 2 !"
⚫︎ Image de précommande de la page Steam de Silent Hill 2 Remastered Cependant, quelque chose semble dérouter Tushan : le marketing du jeu. "Les différences entre l'original et le remaster, la 4K, le photoréalisme, le casque supplémentaire, etc., sont tout simplement médiocres", a-t-il déclaré. "Ils ne semblent pas transmettre de manière adéquate l'attrait de l'œuvre à une génération qui ne connaît pas Silent Hill."
Le couvre-chef supplémentaire en question est les masques Mila Dog et Pyramid Head, inclus dans le contenu bonus de précommande. Le premier est une référence à la célèbre fin cachée de l’original, tandis que le second est basé sur le méchant Pyramid Head. Tsuchiyama a peut-être pensé que le contenu de précommande du jeu pourrait amener les joueurs à porter lesdits masques lors du jeu initial, diluant potentiellement l'impact original du récit du jeu. Les masques sont peut-être amusants pour les fans, mais Tsuchiyama n'est pas très enthousiaste. "Qui cette publicité va-t-elle attirer ?"
Les éloges généraux de Tsuchiyama pour le remake montrent que Bloober Team capture vraiment ce qui était terrifiant dans le Silent Hill 2 original tout en offrant une nouvelle vision de l'histoire classique pour le public moderne. Game8 a attribué au jeu une note de 92, notant que « Le remake n'est pas seulement effrayant ; il laisse un impact émotionnel profond, mêlant peur et tristesse d'une manière qui persiste longtemps après le générique. »
Pour en savoir plus sur Silent Hill 2 Remastered, consultez les commentaires ci-dessous !
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