Der ursprüngliche Regisseur von Silent Hill 2 lobt das Remake
Das Remake von „Silent Hill 2“ erhielt großes Lob vom Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuchiyama! Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was Tsuchiyama zu diesem modernen Remake zu sagen hat.
Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte die Attraktivität des Remakes für neue Spieler
Tushan sagte, dass der technologische Fortschritt es den Spielern ermöglicht, dieses klassische Horrorspiel auf eine neue Art und Weise zu erleben
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Der 2001 erschienene psychologische Thriller hat mit seinen nebelverhangenen Straßen und der tief verwurzelten Handlung unzählige Spieler zum Schaudern gebracht. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein neues Aussehen und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuchiyama, scheint dem Remake zu applaudieren – natürlich mit einigen Fragen.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuchiyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Selbst wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake sofort genießen.“ Er schien besonders an der Möglichkeit interessiert zu sein, dass eine neue Generation von Spielern die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Tsuchiyama erkannte die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich ständig weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, originelle Geschichten mit einer Kraft zu erzählen, die damals unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Tushan besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit, aber keine Belohnung. Aber das war damals die Grenze.“ , die neuen Kamerawinkel „verstärkten den Sinn für Realismus“ und weckten in ihm „den Wunsch, eine immersivere Version des Silent Hill 2-Remakes auszuprobieren!“
⚫︎ Bild auf der Steam-Seite von Silent Hill 2 Remastered vorbestellen. Allerdings scheint etwas Tushan zu verwirren: die Vermarktung des Spiels. „Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remaster, das 4K, der Fotorealismus, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind nur mittelmäßig“, sagte er. „Sie scheinen den Reiz des Werks einer Generation, die Silent Hill nicht kennt, nicht angemessen zu vermitteln.“
Bei der zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalte enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Tsuchiyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass die Vorbestellungsinhalte des Spiels dazu führen könnten, dass Spieler während des ersten Spiels diese Masken tragen, was möglicherweise die ursprüngliche Wirkung der Spielgeschichte verwässert. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuchiyama ist nicht besonders begeistert. „Wen wird diese Werbung anziehen?“ sagte er.
Tsuchiyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team wirklich das einfängt, was das Original von „Silent Hill 2“ erschreckend machte, und gleichzeitig dem modernen Publikum eine neue Sicht auf die klassische Geschichte bietet. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und bemerkte: „Das Remake ist nicht nur gruselig; es hinterlässt eine tiefe emotionale Wirkung und vermischt Angst und Traurigkeit auf eine Weise, die noch lange nach dem Abspann anhält.“
Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered finden Sie in den Kommentaren unten!
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