News > 『サイレントヒル2』オリジナル監督がリメイクを称賛

『サイレントヒル2』オリジナル監督がリメイクを称賛

by Layla Feb 08,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake『サイレントヒル 2』のリメイク版は、オリジナルゲームのディレクターである土山雅史氏から高い評価を受けました!この現代的なリメイクについて土山氏が何と言ったかを知りたい方は、ぜひ読んでみてください。

オリジナル版「サイレントヒル 2」の監督は、リメイク版の新規プレイヤーへの魅力を称賛

Tushan 氏は、技術の進歩により、プレイヤーはこの古典的なホラー ゲームを新しい方法で体験できるようになると述べました

多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢への旅です。 2001 年にリリースされた『психологический триллер』は、霧に覆われた街路と根深いストーリーで数え切れないほどのプレイヤーを震え上がらせました。 2024 年の今、サイレントヒル 2 は新たな外観を持ち、オリジナル ゲームのディレクターである土山雅史氏はリメイク版を称賛しているようですが、もちろんいくつかの疑問はありました。

土山氏は10月4日、一連のツイートで「クリエイターとして、このことをとてもうれしく思う」と述べた。 「23 年ぶりです!オリジナルを知らなくてもリメイク版はすぐに楽しめます。新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のツイストタウンを体験できる可能性に特に興味を持っているようでした。」

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake土山氏は、元のゲームの技術的な限界を認めました。 「ゲームとテクノロジーは常に進化しており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者は当時は達成できなかった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました」と同氏は述べました。

トゥシャンが特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラ アングルです。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。

「正直に言うと、23 年前、私は再生可能なカメラに満足していませんでした。」と彼は認めました。「それは継続的な努力の過程でしたが、報われませんでした。しかし、トゥシャンによれば、それが当時の限界でした。」 、新しいカメラ アングルにより「臨場感が向上」し、「サイレント ヒル 2 リメイクのより没入感のあるバージョンを試してみたいと思いました!」

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ Silent Hill 2 Remastered の Steam ページからの予約注文画像 しかし、何かが Tushan を混乱させているようです、それはゲームのマーケティングです。 「オリジナルとリマスター、4K、フォトリアリズム、追加のヘッドギアなどの違いは、まったく平凡です」と彼は言いました。 「サイレントヒルを知らない世代に作品の魅力が十分に伝わっていないようです

問題の追加のヘッドギアは、予約購入ボーナス コンテンツとして含まれているミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクです。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。土山氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のゲームプレイ中に前述のマスクを着用する可能性があり、ゲームの物語の本来の影響が薄れる可能性があると感じた可能性があります。マスクはファンにとっては楽しみかもしれないが、土山さんはあまり乗り気ではない。 「この宣伝が誰を惹きつけるだろうか?」と彼は言った。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remakeリメイク版に対する土山氏の全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルの『サイレントヒル 2』の恐ろしさをしっかりと捉えていると同時に、古典的なストーリーを現代の観客に向けて新たな解釈を提供していることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「リメイク版はただ怖いだけではなく、恐怖と悲しみが融合した深い感情的なインパクトを残し、クレジットロールの後も長く残る。」

サイレントヒル 2 リマスターに関する私たちの意見の詳細については、以下のコメントをチェックしてください!