Dom News > Dragon Age Dewelopers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak Bioware stawia „pełny” na masowym efekcie

Dragon Age Dewelopers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak Bioware stawia „pełny” na masowym efekcie

by Jonathan Feb 19,2025

Kilku kluczowych programistów Dragon Age odszedł z BioWare po restrukturyzacji studyjnej, priorytetując rozwój następnej gry Mass Effect. Wiadomość ta następuje po raporcie IGN 29 stycznia, szczegółowo opisującym realokacji programistów przez BioWare do innych projektów EA.

Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, wyjaśnił restrukturyzację jako strategiczne przeprowadzenie „ponownego wyobrażenia sobie, jak pracujemy” między głównymi cyklami rozwoju. Stwierdził, że wsparcie pełnego studia nie było obecnie potrzebne do Mass Effect 5 i że wielu pracowników zostało pomyślnie przeszedł na inne odpowiednie role w EA. Jednak mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age stanęła w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne.

Następnie kilku deweloperów BioWare ogłosiło swoje odejścia w mediach społecznościowych, w tym redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz Patrick Weekes oraz redaktor Ryan Cormier. Producent Jen Cheverie i starsza projektantka systemów Michelle Flamm również potwierdziła swoje wyjścia. Te odejścia następują po poprzednich zwolnieniach w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

Odpowiedź EA na zapytania dotyczące liczby dotkniętych pracowników pozostawała niejasna, stwierdzając tylko, że studio jest odpowiednio obsadzone w obecnej fazie rozwoju efektu masowego.

Niedawny wniosek o pracy nad Dragon Age: The Veilguard, naznaczony ostateczną ważną aktualizacją i brakiem planowanego DLC po uruchomieniu, dodatkowo podkreśla zmianę skupienia Bioware. Gra gorsza, nie zgłoszona do prognoz sprzedaży o 50%, dodając kontekst do ostatnich odlotów programistów. Udokumentowano również wcześniejsze wyzwania podczas rozwoju, w tym zwolnienia i utrata kluczowego personelu.

Tymczasem EA potwierdził, że podstawowy zespół weteranów Mass Effect, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni, prowadzą rozwój następnego tytułu Mass Effect.