Dragon Age Developers는 Bioware가 Mass Effect에 '완전한 초점'을 넣은 후에 해고되었다고 밝혔다.
몇몇 주요 드래곤 시대 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 우선시하는 스튜디오 구조 조정으로 Bioware를 떠났다. 이 뉴스는 1 월 29 일 IGN의 보고서를 따르며 Bioware의 다른 EA 프로젝트에 대한 개발자의 재 할당을 자세히 설명합니다.
Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자는 주요 개발주기 사이에 "우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상하는"전략적 이동으로 구조 조정을 설명했습니다. 그는 전체 스튜디오의 지원은 현재 Mass Effect 5에 필요하지 않으며 많은 직원들이 EA 내의 다른 적절한 역할로 성공적으로 전환되었다고 말했습니다. 그러나 더 적은 수의 드래곤 에이지 팀원이 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
그 후, 몇몇 BioWare 개발자들은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Patrick Weekes, 편집자 Ryan Cormier를 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 발표했습니다. 제작자 Jen Cheverie와 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm도 출구를 확인했습니다. 이 출발은 2023 년의 이전 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 직원의 수와 관련하여 EA의 문의에 대한 답변은 모호한 상태로 유지되었으며, 스튜디오는 현재 대량 효과 개발의 현재 단계에 적절하게 직원을 직원으로 직원으로 고정 시켰습니다.
Dragon Age : The Veilguard에 대한 최근의 결론은 최종 주요 업데이트와 계획된 출시 후 DLC의 부재로 표시된 Veilguard의 결론은 BioWare의 초점의 변화를 더욱 강조합니다. 판매 예측이 50%로 떨어지는이 게임의 성과는 최근 개발자 출발에 컨텍스트를 추가했습니다. 해고 및 주요 인력 상실을 포함하여 개발 중 이전의 과제도 문서화되었습니다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 Mass Effect 재향 군인의 핵심 팀이 다음 Mass Effect 타이틀의 개발을 이끌고 있음을 확인했습니다.
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