Entwickler der Drachenalter zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat
Mehrere wichtige Entwickler der Dragon Age -Entwickler sind nach einer Umstrukturierung von Studio -Umstrukturierungen, die die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels priorisieren. Diese Nachricht folgt einem Bericht von IGN vom 29. Januar, in dem die Neuzuweisung von Entwicklern von BioWare zu anderen EA -Projekten beschrieben wird.
Der General Manager von BioWare, Gary McKay, erklärte die Umstrukturierung als einen strategischen Schritt, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten", zwischen großen Entwicklungszyklen. Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für Mass Effect 5 nicht benötigt wurde und dass viele Mitarbeiter erfolgreich in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen waren. Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams war jedoch mit der Kündigung ausgesetzt, mit der Möglichkeit, andere interne Positionen zu beantragen.
Anschließend kündigten mehrere BioWare-Entwickler ihre Abgänge in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, die narrative Designerin und Hauptschreiberin Patrick Weekes, und der Herausgeber Ryan Cormier. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge. Diese Abfahrten folgen früheren Entlassungen im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der betroffenen Mitarbeiter blieb vage, da das Studio nur für die aktuelle Phase der Entwicklung des Masseneffekts angemessen besetzt ist.
Die jüngste Schlussfolgerung der Arbeiten zum Dragon Age: The Veilguard, das durch ein endgültiges großes Update und das Fehlen geplanter DLC nach dem Start gekennzeichnet ist, unterstreicht die Verschiebung des Fokus von Bioware weiter. Die Underperformance des Spiels, die die Verkaufsprojektionen um 50%nicht zurückbleiben, wurde weitgehend gemeldet, was den jüngsten Entwicklerabfällen einen Kontext erhöhte. Frühere Herausforderungen während seiner Entwicklung, einschließlich Entlassungen und des Verlusts von Schlüsselpersonal, wurden ebenfalls dokumentiert.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam von Veteranen von Mass Effect, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Titels leiten.
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