장대한 여정을 위한 Witcher 4 개발 준비
더 위쳐 4: 비밀 시작 퀘스트가 개발을 결정했습니다.
CD Projekt Red의 출시 예정인 Ciri가 주연을 맡은 The Witcher 4는 예상치 못한 방식으로 개발 여정을 시작했습니다. The Witcher 3: Wild Hunt에 사소해 보이는 퀘스트가 추가되었습니다. 교묘하게 위장된 새로운 팀원의 시작 프로세스는 The Witcher 4의 세계로 들어가는 중요한 디딤돌을 제공했습니다.
The Witcher 3 섹션에서 플레이할 수 있었던 중추 캐릭터인 Ciri가 이제 새로운 3부작의 중심 무대를 차지하게 됩니다. The Game Awards 2024에서의 발표는 엄청난 흥분을 불러일으켰지만 The Witcher 4의 기반 작업은 2년 전에 조용히 시작되었습니다.
2022년 후반에 출시된 '영원한 불의 그림자 속에서' 사이드 퀘스트는 두 가지 목적을 달성했습니다. 이는 The Witcher 3의 차세대 업데이트를 홍보하고 Netflix 시리즈에서 Henry Cavill이 착용한 갑옷에 대한 게임 내 정당성을 제공했습니다. 그러나 The Witcher 4의 내러티브 디렉터이자 The Witcher 3의 퀘스트 디자이너인 Philipp Webber가 밝혔듯이 이 퀘스트는 새로운 개발자의 온보딩 경험으로도 작용했습니다.
Webber는 이 퀘스트를 "분위기로 돌아가기 위한 완벽한 시작"이라고 설명했으며, 이는 The Witcher 4의 2022년 3월 발표와 완벽하게 일치합니다. 사전 발표 계획은 의심할 여지 없이 발생했지만 이 사이드 퀘스트는 팀의 초기 개발 단계에 대한 통찰력을 제공합니다.
Webber가 특정 팀원을 지명하지는 않았지만 일부는 The Witcher 4 개발보다 2020년 릴리스가 앞서는 Cyberpunk 2077 팀에서 전환했을 가능성이 있습니다. 이 타임라인은 The Witcher 4의 스킬 트리와 Cyberpunk 2077의 Phantom Liberty 확장팩 사이의 잠재적 유사성에 대한 추측을 불러일으킵니다. 따라서 사이드 퀘스트는 팀 구축 활동의 역할을 했을 뿐만 아니라 잠재적으로 게임 디자인에도 영향을 미쳤습니다.
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