Palworld 모더, 닌텐도 및 포켓몬 특허 분쟁으로 제거된 기능 복원
Palworld 모더들은 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니의 특허 소송으로 인해 Pocketpair가 제거해야 했던 게임플레이 기능을 독립적으로 복원하고 있습니다.
지난주, Pocketpair는 최근 게임 업데이트에 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니와의 법적 분쟁으로 인해 요구된 변경 사항이 포함되었다고 밝혔습니다.
Palworld는 2024년 초 Steam에서 30달러에, Xbox와 PC용 Game Pass에서 데뷔하며 판매 및 동시 플레이어 기록을 경신했습니다. Pocketpair의 CEO, Mizobe Takuro는 게임의 엄청난 성공으로 스튜디오가 관리하기 어려운 수익을 얻었다고 언급했습니다. 이를 활용해 Pocketpair는 Sony와 파트너십을 맺어 IP 확장에 초점을 맞춘 Palworld Entertainment를 설립하고, 이후 PS5 버전을 출시했습니다.
Palworld의 폭발적인 출시 후, Pal과 포켓몬의 유사성에 대한 비교가 제기되었으며, 일부는 Pocketpair가 포켓몬 디자인을 복사했다고 주장했습니다. 저작권 소송 대신, 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니는 각각 500만 엔(약 32,846달러)과 지연 지급에 대한 손해배상, 그리고 Palworld의 출시를 중단시키는 금지 명령을 요구하는 특허 소송을 제기했습니다.
11월, Pocketpair는 소송의 핵심인 일본 기반의 세 가지 특허를 공개했으며, 이는 가상 환경에서 생물을 포획하는 기술과 관련된 것입니다. Palworld의 원래 메커니즘은 플레이어가 Pal Sphere를 던져 필드에서 몬스터를 포획하는 방식으로, 포켓몬 레전드: 아르세우스(2022년 닌텐도 스위치 독점작)의 시스템과 유사했습니다.
6개월 후, Pocketpair는 2024년 11월에 출시된 패치 v0.3.11이 법적 압력에서 비롯되었음을 확인했습니다. 이 업데이트는 Pal Sphere를 던져 Pal을 소환하는 기능을 제거하고, 플레이어 옆에서 정적으로 소환되는 방식으로 대체했으며, 기타 게임플레이 변경도 포함되었습니다.
Pocketpair는 이러한 변경 없이는 Palworld가 플레이어에게 “훨씬 더 나쁜 게임플레이 경험”을 제공했을 것이라고 설명했습니다.
지난주 패치 v0.5.5에서 Pocketpair는 Palworld를 추가로 수정하여, 플레이어가 Pal에 의존하지 않고 글라이더를 사용해 활공해야 하도록 했습니다. 플레이어 팀의 Pal은 여전히 패시브 활공 버프를 제공하지만, 이제 인벤토리에 글라이더가 있어야 합니다.
Pocketpair는 이러한 조정을 Palworld의 개발과 판매를 중단시킬 수 있는 금지 명령의 위협으로 인한 “타협”이라고 설명했습니다.
불과 일주일 후, 모더들은 원래의 활공 메커니즘을 복원했습니다. Dexerto에 따르면, Nexus Mods에서 제공되는 Primarinabee의 Glider Restoration 모드는 패치 v0.5.5에서 도입된 변경 사항을 되돌립니다.
“Palworld 패치 0.5.5? 들어본 적 없어요!”라고 모드 설명은 선언합니다.
“Pal과 함께 하늘을 나는 것을 사랑하는 사람들을 위해, 이 모드는 활공 Pal 제거를巧妙히 되돌립니다,”라고 덧붙였습니다. “여전히 인벤토리에 글라이더가 필요하며, 완벽하지는 않지만, 향후 업데이트를 희생하지 않고 패치 v0.5.5를 효과적으로 되돌립니다.”
5월 10일에 출시된 Primarinabee의 Glider Restoration 모드는 이미 수백 건의 다운로드를 기록했습니다.
던져서 Pal을 소환하는 메커니즘을 부분적으로 복원한 모드도 존재하지만, 원래의 공 던지기 애니메이션은 없으며, 대신 플레이어의 초점 지점에 Pal을 소환합니다.
소송이 계속되는 가운데 Glider Restoration 모드의 지속 가능성은 불확실합니다.
3월 Game Developers Conference (GDC)에서, IGN은 Pocketpair의 커뮤니케이션 디렉터이자 퍼블리싱 매니저인 John “Bucky” Buckley와 심층 인터뷰를 진행했습니다.
GDC 강연 ‘커뮤니티 관리 서밋: Palworld 롤러코스터: 하강에서 살아남기’ 후, Buckley는 Palworld의 도전 과제, 생성 AI 사용 의혹(Pocketpair가 강력히 부인)과 포켓몬 모델 복사 주장(나중에 주장자가 철회)을 포함한 문제를 공개적으로 논의했습니다. 그는 또한 닌텐도의 특허 소송을 “아무도 예상치 못한” 충격으로 묘사했습니다.
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