「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」
Xbox 360 ERAを経験した多くのゲーマーにとって、思い出はノスタルジアでいっぱいです。 Xbox誌の公式雑誌の元ライターとして、私はOblivionのリリース中にゲームの世界に没頭しました。前任者とは異なり、Xboxで私の注意を完全に捉えていなかったElder Scrolls III:Morrowindは、最初から私をつかみました。もともとXbox 360の発売タイトルとして予定されていたこのゲームは、私たちの雑誌の複数のカバーストーリーの主題でした。ゲームの開発をカバーするために、メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への旅行に熱心に参加しました。
忘却を検討する時が来たとき、私はその機会に飛びつきました。当時の排他的なレビューが標準であり、私はベセスダの会議室で4日間の輝かしい日を過ごし、ゲームの世界であるCyrodiilに深く潜りました。これらの4日間にわたって、私は44時間のゲームプレイを記録してから、OXMの10回のレビューのうち9.5個を書いています。 Oblivionは、暗い兄弟愛のような魅力的なクエストや、とらえどころのないユニコーンなどの予想外の喜びを提供するゲームでした。提出ビルドでプレイすることは、小売バージョンを手に入れたときにやり直すことを意味しましたが、それは私を思いとどまらせませんでした。最終的には、ためらうことなく130時間のゲームに投資することになりました。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Elder Scrolls IV:Modern PlatformsでリマスターされたOblivionのリリースは、興奮を満たしています。 Skyrimと一緒に育った若い世代にとって、このリマスターは、13年以上前にSkyrimのデビュー以来、最初の「新しい」メインラインElder Scrollsゲームを表しています。ファンはまだ数年先のエルダースクロールVIを待ち望んでいますが、このリマスターは古典を体験する機会を提供します。
リマスターが2006年3月に私に行ったのと同じ影響を与えるとは思わないが、それ以来、その年齢とゲームの進歩を考えると、それはまだ重要なタイトルです。 Fallout 3 、 Skyrim 、 Fallout 4 、 Starfieldなどのゲームは、Oblivionの基礎の上に構築されています。視覚的には、リマスターはオリジナルを強化しますが、HD時代の最初の真の次世代ゲームとして告知された2006年と同じ画期的な体験を提供しません。ゲームを最新の標準に導くことを目的とした完全なリメイクとは異なり、このようなリマスターは、現在のプラットフォームに合わせてビジュアルを更新します。
回答結果Elder Scrolls IV:Oblivionは、そのリリースを完璧にタイミング化するゲームでした。 HDテレビを活用し、オープンワールドゲームの範囲を拡大し、解像度のディスプレイを削減するために使用されるコンソールゲーマーに前例のない体験を提供しました。その影響は重要でしたが、競争がないわけではありませんでした。わずか1か月前、EAのファイトナイトラウンド3も視覚的に高いバーを設定していました。
私の忘却の記憶は、探検と冒険でいっぱいです。初めてプレイしている人には、メインクエストを急いで行くか、最後に保存することをお勧めします。理由?メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesは産卵を開始し、世界の探求を混乱させる可能性があります。
MorrowindからOblivionへの技術的飛躍は驚くべきものであり、長老の巻物6は同様の進化をもたらすかもしれませんが、 Oblivion Remasteredはより微妙なアップグレードを提供します。それは、オリジナルがしたSkyrimと同じまったく対照的ではありませんが、私にとって、忘却は長老の巻物シリーズの頂点であり続けています。驚きと冒険に満ちた完全に実現された中世のファンタジーの世界は、常に私のお気に入りになりました。リターンがリリースされるずっと前に予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。
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