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"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

by Leo May 25,2025

Para muitos jogadores que experimentaram a era Xbox 360, as memórias estão cheias de nostalgia, e o Elder Scrolls IV: Oblivion se destaca como um título querido. Como ex -escritor da revista oficial do Xbox, fiquei imerso no mundo dos jogos durante o lançamento do Oblivion. Ao contrário de seu antecessor, o Elder Scrolls III: Morrowind , que não chamou minha atenção no Xbox, Oblivion me agarrou desde o início. Originalmente previsto como um título de lançamento para o Xbox 360, o jogo foi o assunto de várias histórias de capa em nossa revista, com suas impressionantes captivos cativando a todos. Eu participei ansiosamente de viagens à sede da Bethesda em Rockville, Maryland, para cobrir o desenvolvimento do jogo.

Quando chegou a hora de revisar o esquecimento, aproveitei a oportunidade. As críticas exclusivas eram a norma naquela época, e eu passei quatro dias gloriosos em uma sala de conferências da Bethesda, mergulhando profundamente no mundo do jogo, Cyrodiil. Nesses quatro dias, registrei 44 horas de jogabilidade antes de escrever 9,5 em 10 de revisão para o OXM. Oblivion foi um jogo que ofereceu missões emocionantes, como as da Irmandade das Trevas, e delícias inesperadas, como o unicórnio indescritível. Jogar em uma construção de envio significava começar de novo quando recebi a versão de varejo, mas isso não me impediu - acabei investindo mais 130 horas no jogo sem hesitar.

O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

Veja 6 imagens

O lançamento do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado em plataformas modernas me enche de emoção. Para uma geração mais jovem que cresceu com Skyrim , esta remasterização representa seu primeiro jogo "novo" da Mainline Elder Scrolls desde a estréia de Skyrim há mais de 13 anos. Enquanto os fãs aguardam ansiosamente o VI Scrolls VI , que ainda está a anos, essa remasterização oferece a chance de experimentar um clássico.

Embora eu duvide que a remasterização tenha o mesmo impacto sobre os novos jogadores que em mim em março de 2006, dada a sua idade e os avanços nos jogos desde então, ainda é um título significativo. Jogos como Fallout 3 , Skyrim , Fallout 4 e Starfield construíram a fundação do Oblivion. Visualmente, a remasterização aprimora o original, mas não oferece a mesma experiência inovadora que em 2006, quando foi anunciada como o primeiro verdadeiro jogo de próxima geração da era HD. Ao contrário de um remake completo, que visa trazer um jogo para os padrões modernos desde o início, uma remasterização como essa atualiza os visuais para se adequar às plataformas atuais.

Qual raça você está jogando como no esquecimento? ----------------------------------------------
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O Elder Scrolls IV: Oblivion foi um jogo que cronometrou perfeitamente seu lançamento. Ele alavancou as televisões HD e expandiu o escopo dos jogos do mundo aberto, oferecendo uma experiência sem precedentes para os jogadores de console usados ​​para reduzir os displays de resolução. Seu impacto foi significativo, embora não sem concorrência; Apenas um mês antes, a noite da noite da EA também havia estabelecido um bar alto visualmente.

Minhas memórias de esquecimento estão cheias de exploração e aventura. Para aqueles que estão jogando pela primeira vez, recomendo correr pela missão principal ou salvá -la para o último. A razão? Depois de iniciar a missão principal, os portões do Oblivion começarão a desova, potencialmente interrompendo sua exploração do mundo.

O salto tecnológico de Morrowind para o Oblivion foi notável e, embora o Elder Scrolls 6 possa trazer uma evolução semelhante, o Oblivion Remastered oferece uma atualização mais sutil. Ele não apresentará o mesmo contraste forte com Skyrim que o original o fez, mas para mim, o Oblivion continua sendo o auge da série Elder Scrolls. Seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado, repleto de surpresas e aventuras, sempre o tornou o meu favorito. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu retorno tenha sido previsto muito antes de seu lançamento.

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