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Nvidiaは、カスタムGPUでNintendo Switch 2グラフィックスを10倍にブーストします

by Ryan May 30,2025

任天堂の更新をフォローしている場合、Nvidiaは最近、非常に期待されているNintendo Switch 2の背後にあるカスタムGPUに光を当てていることがわかります。詳細は深く掘り下げていませんが、NvidiaはIGNが以前に報告したものを確認しました。

DLSSは、機械学習をリアルタイムで高度な低解像度画像に活用する高度なAI駆動型テクノロジーであり、ゲームプレイ中のパフォーマンスと優れた画像品質をもたらします。 Nvidiaは、Switch 2のGPUを、「専用のRTコアとテンソルコアを装備したNVIDIA GPUを備えたカスタムプロセッサ」、有望な息をのむようなビジュアルとAI駆動型の改善と説明しました。

Nvidiaはさらに詳しく説明しました。「システムやチップ設計からカスタムGPU、API、およびトップ層開発ツールまで、あらゆる面に1,000人以上のエンジニア年に努力が注がれました。

これらの拡張機能には、テレビモードの最大4Kゲームと、ハンドヘルドモードでは1080pで滑らかな120 fpsが含まれます。 Switch 2は、HDRとAIのアップスケーリングもサポートしており、ビジュアルをシャープにし、シームレスなゲームプレイを保証します。

新しいRTコアは、リアルタイムのレイトレースを導入し、より没入感のある体験のためのリアルな照明、反射、影を提供します。一方、テンソルコアは、DLSSなどのAI駆動型機能をパワーします。これは、画質を損なうことなく解像度を高めます。

興味深いことに、Nvidiaは、テンソルコアがビデオチャットシナリオでAIを搭載したフェイストラッキングとバックグラウンド削除を可能にし、ソーシャルゲームとストリーミングエクスペリエンスを強化することを強調しました。 Nintendo Directの間、同社はCボタンを発表しました。これは、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクを統合する革新的なチャット機能用に設計されています。任天堂は、技術がバックグラウンドノイズをインテリジェントに除外し、プレイヤーの声に焦点を合わせていることを強調しました。

Nvidiaは、Switch 2が元のスイッチの最大10倍のグラフィックパフォーマンスを提供し、よりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供すると大胆に主張しました。ただし、このパフォーマンスブーストの正確な方法は説明されていないままであり、6月にコンソールが発売された後にデジタルファウンドリのような専門家に任せて確認します。

Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー

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さらに、Nvidiaは、テンソルコアが効率的な電力消費を維持しながらAI駆動のグラフィックを強化し、RTコアは動的な照明と現実的な反射を提供することを指摘しました。 Nvidia G-Sync経由の可変リフレッシュレート(VRR)は、ハンドヘルドモードで涙のないゲームプレイを保証します。

ニューヨークのハードウェア中心の円卓会議で、任天堂の代表者は、Switch 2がDLSSを使用しているが、プラットフォームのバージョンまたはカスタマイズを指定することを控えたことを確認しました。同様に、レイトレース機能に関する回答は曖昧なままでした。

GPUの詳細について質問したとき、任天堂の技術開発部門のゼネラルマネージャーであるTetsuya Sasakiは、任天堂が技術的な間違いよりも消費者の価値に焦点を当てることを好むことを示唆しました。彼は、「私たちのパートナーであるNvidiaは、おそらくより多くの情報を共有するでしょう」と付け加えました。

449.99ドルのニンテンドースイッチ2価格についてどう思いますか?他の何か

1月、インターネットは2023年7月に提出されたが、今年初めに公開された特許の風を獲得しました。この特許は、最大4Kテクスチャを提供しながら、物理的なカートリッジの管理可能なダウンロードサイズを維持するように設計されたAI画像アップスケーリングテクノロジーを詳細に説明しました。

追加の洞察については、Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてを調査し、Switch 2の価格とMario Kart Worldの80ドルの価格に関する専門家の意見をご覧ください。