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Nintendo Switch 2 GameChat:電話番号の確認が必要です

by Matthew May 26,2025

待望のNintendo Switch 2は、すべてのコンソールに統合された新しいビデオ通話機能であるGameChatを紹介します。この機能は、システムの重要な要素として宣伝されているため、検証のために電話番号でアカウントを設定する必要があります。 GameChatを初めて使用する場合は、電話番号を提供する必要があります。既にNintendoアカウントにリンクされている場合は、その番号が使用されます。テキストメッセージを介して確認されると、GameChatアクティビティはその数に関連付けられているため、責任を持って使用することが重要です。

16歳未満の若いプレイヤーの場合、GameChatが最初にブロックされます。親または保護者は、Parental Controls Smart Deviceアプリを介してそれを有効にし、検証のために独自の電話番号を提供する必要があります。任天堂のウェブサイトで見つかった情報によると、Eurogamerが報告したように、この要件は、コンソールが複数の人々の間で共有されていても、Switch 2に任天堂アカウントを持つすべてのユーザーに拡張されています。 IGNは、このポリシーをさらに説明するために任天堂に連絡しました。

GameChatのアクティブ化は簡単です。スイッチ2コントローラーの新しい「C」ボタンを押してセッションを開始します。これにより、最大4人のビデオ通話または最大24のグループオーディオコールが可能になります。ビデオ通話内では、プレイヤーは独立したカメラ周辺機器を使用して自分自身をブロードキャストしてゲームプレイをストリーミングし、任天堂がそのようなサービスを提供し、オンライン機能の他のコンソールメーカーに追いつくために最初にマークすることができます。

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Digital Foundryからの最近の洞察は、GameChatの技術的側面に光を当てています。彼らは、この機能がシステムのリソースに大きな影響を与え、開発者の間で懸念を引き起こすことを明らかにしました。任天堂は、APIレイテンシやL3キャッシュミスなど、システムに対する実際の効果をシミュレートするGameChatテストツールを提供し、実際のGameChatセッションを実行せずに開発者がゲームをテストできるようにしました。これは、GameChatがエンドユーザーのゲームパフォーマンスに影響を与える可能性があるかどうかについて疑問を投げかけますが、リソースが適切に割り当てられた場合、違いを生むべきではありません。 Digital Foundryは、GameChatがゲームのパフォーマンスにどのように影響するかを観察することに関心を表明し、これが開発者にとって顕著な関心事であることを示しています。 6月5日にSwitch 2が起動すると、より明確な画像があります。

リマインダーとして、GameChatはSwitch 2のリリース後最初の10か月間は自由に使用できます。 2026年3月31日、ニンテンドースイッチのオンラインメンバーシップは、機能を継続するために必要です。

他のニュースでは、最近、Switch 2ゲームカートリッジの最初の外観を見て、サムスンがコンソールの将来の潜在的なアップグレードのためにOLEDスクリーンを提供することに興味があると聞きました。