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Nintendo Switch 2 GameChat: Verificação do número de telefone agora necessário

by Matthew May 26,2025

O tão esperado Nintendo Switch 2 apresenta o GameChat, um novo recurso de chamada de vídeo integrado a todos os console. Esse recurso, promovido como um elemento essencial do sistema, exige que os usuários configurem sua conta com um número de telefone para verificação. Se você é novo no GameChat, precisará fornecer um número de telefone ou, se já estiver vinculado à sua conta da Nintendo, esse número será usado. Uma vez verificado por meio de uma mensagem de texto, sua atividade do GameChat será associada a esse número, por isso é crucial usá -la com responsabilidade.

Para jogadores mais jovens com menos de 16 anos, o Gamechat está inicialmente bloqueado. Um pai ou responsável deve habilitá -lo através do aplicativo de dispositivo inteligente controles dos pais e fornecer seu próprio número de telefone para verificação. De acordo com as informações encontradas no site da Nintendo, conforme relatado pela Eurogamer, esse requisito se estende a todos os usuários com uma conta da Nintendo no Switch 2, mesmo que o console seja compartilhado entre várias pessoas. A IGN alcançou a Nintendo para obter mais esclarecimentos sobre esta política.

A ativação do GameChat é direta - apenas pressione o novo botão 'C' nos controladores Switch 2 para iniciar uma sessão. Isso permite chamadas de vídeo com até quatro pessoas ou chamadas de áudio em grupo com até 24 anos. Dentro de uma videochamada, os jogadores podem usar um periférico de câmera separado para transmitir a si mesmos e transmitir sua jogabilidade, marcando a primeira para a Nintendo em oferecer esse serviço e posicioná -los para acompanhar outros criadores de console em recursos on -line.

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Insights recentes da Digital Foundry lançaram luz sobre os aspectos técnicos do GameChat. Eles revelaram que o recurso afeta significativamente os recursos do sistema, levantando preocupações entre os desenvolvedores. A Nintendo forneceu uma ferramenta de teste GameChat que simula os efeitos do mundo real no sistema, como a latência da API e as erros de cache L3, permitindo que os desenvolvedores testem seus jogos sem executar sessões reais do GameChat. Isso levanta questões sobre se o GameChat pode afetar o desempenho do jogo para os usuários finais, embora se os recursos forem alocados adequadamente, não deve fazer a diferença. A Digital Foundry manifestou interesse em observar como o GameChat pode influenciar o desempenho do jogo, indicando que essa é uma preocupação notável para os desenvolvedores. Teremos uma imagem mais clara quando o Switch 2 lançar em 5 de junho.

Como lembrete, o GameChat estará livre para usar nos primeiros 10 meses após o lançamento do Switch 2. Pós-março de 31 de março de 2026, uma associação on-line da Nintendo Switch deverá continuar usando o recurso.

Em outras notícias, vimos recentemente a primeira olhada em um cartucho de jogo Switch 2 e ouvimos que a Samsung está interessada em fornecer telas OLED para possíveis atualizações futuras do console.