Nintendo Switch 2 Gamechat: Telefonnummer -Überprüfung jetzt erforderlich
Der mit Spannung erwartete Nintendo Switch 2 führt Gamechat vor, eine neue Videoaufruf-Funktion, die in jede Konsole integriert ist. Diese Funktion, die als zentrales Element des Systems beworben wird, müssen Benutzer mit einer Telefonnummer zur Überprüfung einrichten. Wenn Sie neu in GameChat sind, müssen Sie eine Telefonnummer angeben oder wenn sie bereits mit Ihrem Nintendo -Konto verknüpft ist, wird diese Nummer verwendet. Sobald sie über eine SMS verifiziert sind, wird Ihre Gamechat -Aktivität dieser Nummer zugeordnet. Es ist daher wichtig, sie verantwortungsbewusst zu verwenden.
Für jüngere Spieler unter 16 Jahren ist Gamechat zunächst blockiert. Ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter muss dies über die Smart Device App der Elternsteuerung aktivieren und eine eigene Telefonnummer zur Überprüfung angeben. Laut Informationen, die auf der Nintendo -Website gefunden wurden, wie von Eurogamer gemeldet, erstreckt sich diese Anforderung an alle Benutzer mit einem Nintendo -Konto auf dem Switch 2, auch wenn die Konsole unter mehreren Personen geteilt wird. IGN hat sich an Nintendo gewandt, um weitere Klärung dieser Richtlinie zu erhalten.
Das Aktivieren von GameChat ist unkompliziert. Drücken Sie einfach die neue "C" -Taste auf den Switch 2 -Controllern, um eine Sitzung zu starten. Dies ermöglicht Videoanrufe mit bis zu vier Personen oder Gruppen -Audioanrufen mit bis zu 24. In einem Videoanruf können die Spieler ein separates Kamera -Peripherie verwenden, um sich selbst zu übertragen und ihr Gameplay zu streamen. Sie markieren eine Premiere für Nintendo, um einen solchen Service anzubieten und sie zu positionieren, um andere Konsolenhersteller in Online -Funktionen aufzuholen.
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Jüngste Erkenntnisse von Digital Foundry haben die technischen Aspekte von Gamechat beleuchtet. Sie zeigten, dass sich die Funktionen erheblich auf die Ressourcen des Systems auswirken und die Bedenken der Entwickler auswirken. Nintendo hat ein GameChat-Test-Tool bereitgestellt, das die realen Effekte auf das System simuliert, wie z. Dies wirft Fragen darüber auf, ob Gamechat die Spielleistung für Endbenutzer beeinflussen könnte. Wenn die Ressourcen jedoch ordnungsgemäß zugewiesen werden, sollte dies keinen Unterschied machen. Digital Foundry zeigte Interesse daran, zu beobachten, wie GameChat die Spielleistung beeinflussen könnte, was darauf hinweist, dass dies ein bemerkenswertes Anliegen für Entwickler ist. Wir werden ein klareres Bild haben, wenn der Switch 2 am 5. Juni startet.
Zur Erinnerung kann GameChat in den ersten 10 Monaten nach der Veröffentlichung von Switch 2 frei verwendet werden. Nach dem 31. März 2026 muss eine Online-Mitgliedschaft von Nintendo Switch weiterhin die Funktion verwenden.
In anderen Nachrichten haben wir kürzlich den ersten Blick auf eine Switch 2 -Spielkartusche gesehen und gehört, dass Samsung daran interessiert ist, OLED -Bildschirme für potenzielle zukünftige Upgrades der Konsole zu liefern.
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