Nintendo Switch 2 GameChat : 이제 전화 번호 확인이 필요합니다
많이 기대되는 Nintendo Switch 2는 모든 콘솔에 통합 된 새로운 화상 통화 기능 인 GameChat을 소개합니다. 시스템의 중추적 요소로 홍보 된이 기능은 사용자가 확인을 위해 전화 번호로 계정을 설정해야합니다. GameChat을 처음 사용하는 경우 전화 번호를 제공하거나 Nintendo 계정에 이미 링크 된 경우 해당 번호가 사용됩니다. 문자 메시지를 통해 확인되면 GameChat 활동은 해당 번호와 관련이 있으므로 책임감있게 사용하는 것이 중요합니다.
16 세 미만의 젊은 선수의 경우 GameChat이 처음 차단되었습니다. 부모 또는 보호자는 부모 Controls Smart Device 앱을 통해이를 활성화하고 확인을 위해 자체 전화 번호를 제공해야합니다. Nintendo의 웹 사이트에서 찾은 정보에 따르면 Eurogamer가보고 한 바와 같이,이 요구 사항은 콘솔이 여러 사람 사이에서 공유 되더라도 스위치 2에서 Nintendo 계정을 가진 모든 사용자에게 확장됩니다. IGN 은이 정책에 대한 추가 설명을 위해 Nintendo에 연락했습니다.
GameChat 활성화는 간단합니다. 스위치 2 컨트롤러의 새 'C'버튼을 눌러 세션을 시작하십시오. 이를 통해 최대 24 명으로 최대 4 명 또는 그룹 오디오 통화로 화상 통화가 가능합니다. 화상 통화 내에서 플레이어는 별도의 카메라 주변 장치를 사용하여 스스로 방송하고 게임 플레이를 스트리밍하여 Nintendo가 그러한 서비스를 제공하는 데 먼저 다른 콘솔 제조업체를 따라 온라인 기능을 따라 잡을 수 있습니다.
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Digital Foundry의 최근 통찰력은 GameChat의 기술적 측면에 대해 밝혀졌습니다. 그들은이 기능이 시스템의 자원에 크게 영향을 미쳐 개발자들 사이의 우려를 제기한다고 밝혔다. Nintendo는 API 대기 시간 및 L3 캐시 미스와 같은 시스템에 대한 실제 효과를 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구를 제공하여 개발자가 실제 GameChat 세션을 실행하지 않고 게임을 테스트 할 수 있도록했습니다. 이로 인해 GameChat이 최종 사용자의 게임 성능에 영향을 줄 수 있는지에 대한 의문이 제기되지만 리소스가 올바르게 할당되면 차이가 없어야합니다. Digital Foundry는 GameChat이 게임 성능에 어떻게 영향을 미칠 수 있는지 관찰하는 데 관심을 표명했으며, 이는 개발자에게 주목할만한 관심사임을 나타냅니다. 6 월 5 일 스위치 2가 시작되면 더 명확한 그림이 있습니다.
알림으로, GameChat은 스위치 2의 출시 후 첫 10 개월 동안 자유롭게 사용할 수 있습니다. 2026 년 3 월 31 일, Nintendo Switch Online 멤버십 이이 기능을 계속 사용해야합니다.
다른 소식으로, 우리는 최근 스위치 2 게임 카트리지를 처음 보았고 삼성이 콘솔의 향후 업그레이드 잠재적 업그레이드를 위해 OLED 화면을 제공하는 데 관심이 있다고 들었습니다.
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