Vampire Survivors, Balatro Shine ai BAFTA Games Awards
I BAFTA Games Awards hanno concluso ieri sera, mettendo in luce alcuni dei titoli di spicco del settore. Tra i migliori vincitori c'erano i sopravvissuti a Balatro e Vampire, che mostravano l'impatto del gioco mobile nonostante l'assenza di categorie specifiche della piattaforma. Ciò solleva la domanda: la mancanza di tali categorie influisce sulla visibilità dei giochi mobili?
Mentre i Baftas potrebbero non corrispondere alla scala dei Game Awards di Geoff Keighley, probabilmente lo superano nel prestigio, concentrandosi sull'arte e l'innovazione nei giochi. L'assenza di categorie specifiche per dispositivi mobili dal 2019 è stata di nuovo evidente quest'anno, ma abbiamo visto vittorie significative da giochi con forti presenze mobili.
Balatro, il gioco di debutto di Localthunk, ha conquistato il premio di debutto. Questo mazzo Roguelike ha suscitato eccitazione in tutto il settore, con molti nel mondo dei giochi ora alla ricerca del prossimo grande successo indipendente. D'altra parte, Vampire Survivors, che ha vinto il miglior gioco nel 2023, quest'anno ha portato a casa il premio per il miglior gioco in evoluzione. Questo è un risultato notevole, soprattutto considerando che supera i pesi massimi come Diablo IV e Final Fantasy XIV online.
Cosa, niente cellulare? I BAFTA Games Awards prendono una posizione unica non riconoscendo i risultati specifici della piattaforma, una decisione presa nel 2019. Questo approccio deriva dalla convinzione che i giochi dovrebbero essere giudicati solo per merito, indipendentemente dalla piattaforma su cui si giocano. Questa filosofia è stata articolata da Luke Hebblethwaite, un membro della squadra di gioco BAFTA, che ha sottolineato che i giochi dovrebbero resistere a piedi indipendentemente dalla loro piattaforma.
Sia i sopravvissuti a Balatro che Vampire hanno senza dubbio beneficiato della loro disponibilità su piattaforme mobili, ampliando la loro portata e impatto. Questa ampia accessibilità potrebbe servire da forma di riconoscimento in sé, anche se i premi non riconoscono esplicitamente i giochi mobili.
Questa è la mia opinione. Se sei interessato a immergerti più a fondo nel mondo dei giochi mobili e oltre, non perdere l'ultimo episodio del podcast Pocket Gamer, dove Will e io discutiamo di questi argomenti e altro ancora.
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