Sobrevivientes de vampiros, Balato Shine en BAFTA Games Awards
Los BAFTA Games Awards concluyeron anoche, destacando algunos de los títulos destacados de la industria. Entre los principales ganadores estaban los sobrevivientes de Balatro y Vampire, mostrando el impacto de los juegos móviles a pesar de la ausencia de categorías específicas de la plataforma. Esto plantea la pregunta: ¿la falta de tales categorías afecta la visibilidad de los juegos móviles?
Si bien los BAFTA podrían no coincidir con la escala de los Premios del Juego de Geoff Keighley, posiblemente lo superen en prestigio, centrándose en el arte y la innovación en los juegos. La ausencia de categorías específicas de móviles desde 2019 fue evidente nuevamente este año, sin embargo, vimos victorias significativas de juegos con fuertes presencias móviles.
Balatro, el juego debut de Localthunk, aseguró el premio al juego debut. Este constructor de mazos Roguelike ha provocado emoción en toda la industria, con muchos en el mundo de los juegos ahora en busca del próximo gran éxito indie. Por otro lado, los sobrevivientes de vampiros, que ganaron el mejor juego en 2023, se llevaron a casa el premio al mejor juego en evolución este año. Este es un logro notable, especialmente teniendo en cuenta que los pesos pesados como Diablo IV y Final Fantasy XIV en línea.
¿Qué, no hay móvil? Los premios BAFTA Games Awards adoptan una postura única al no reconocer los logros específicos de la plataforma, una decisión tomada en 2019. Este enfoque proviene de la creencia de que los juegos deben juzgarse solo por mérito, independientemente de la plataforma en la que se jueguen. Esta filosofía fue articulada por Luke Hebblethwaite, un miembro del equipo del juego BAFTAS, que enfatizó que los juegos deberían mantenerse de cara a cabeza, independientemente de su plataforma.
Tanto los sobrevivientes de Balatro como los vampiros se han beneficiado indudablemente de su disponibilidad en las plataformas móviles, ampliando su alcance e impacto. Esta amplia accesibilidad podría servir como una forma de reconocimiento en sí misma, incluso si los premios no reconocen explícitamente los juegos móviles.
Esa es mi opinión sobre eso. Si estás interesado en sumergirte más en el mundo de los juegos móviles y más allá, no te pierdas el último episodio del podcast de Pocket Gamer, dónde y yo discutimos estos temas y más.
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