"I leader di alto livello nella civiltà 7 hanno rivelato"
La civiltà 7 introduce una caratteristica rivoluzionaria con il meccanico di età, permettendoti di passare la civiltà attraverso l'antichità, l'esplorazione e le età moderne. Mentre cambierai civiltà mentre progredisci, il tuo leader prescelto rimane costante, fornendo una continuità unica al tuo gameplay. I leader della civiltà 7, sebbene non così diversi come civiltà, offrono potenti capacità che possono avere un impatto significativo sulla tua strategia. Per aiutarti a navigare attraverso il gioco, abbiamo compilato un elenco di livello dettagliato di tutti i leader, concentrandoci sui loro punti di forza e di debolezza per aiutare a selezionare il leader perfetto per il tuo impero mentre si evolve nell'era moderna.
I migliori leader della Civ 7
NOTA: questo elenco di livello non considera sinergie con civiltà ed è adattato a giochi standard e giocatori singoli della civiltà 7. Gli scenari multiplayer e i leader DLC come Ada Lovelace e Simón Bolívar non sono inclusi.
Elenco di livello leader di civiltà 7
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid
B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa
C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti
Leader di livello S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, conquistatore mondiale, eccelle nel mantenere alti livelli di felicità mentre domina altre civiltà. Con una produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, avrai le risorse per costruire un esercito formidabile. Dichiarare una guerra formale concede una celebrazione, aumentando tutte le unità con +5 forza di combattimento contro i distretti, rendendo Ashoka una forza da non sottovalutare nella guerra. La chiave è la gestione dei disordini negli insediamenti appena acquisiti per mantenere il tuo impero stabile e prospero.
S-Tier: Augustus
Augustus è perfetto per i giocatori che preferiscono un'ampia strategia di espansione. Con +2 produzione nella capitale per ogni città e la possibilità di acquistare edifici culturali in città con uno sconto d'oro del 50%, Augusto prospera stabilendo numerose città. Mantenerli come città piuttosto che le città salvano l'oro e massimizza i benefici della produzione e della cultura, creando un motore economico robusto che alimenta la tua crescita e sviluppo durante il gioco.
S-Tier: Confucio
Confucio è il leader di riferimento per la crescita rapida della città e il progresso tecnologico. Con un tasso di crescita del +25% nelle città, puoi espandersi rapidamente e proteggere le risorse vitali all'inizio. Inoltre, +2 scienza di specialisti posizioni Confucio come produttore di scienze, specialmente nel ultimo gioco. Mentre potrebbe essere necessario rafforzare le tue alleanze militari o forti, la capacità di Confucio di crescere e innovare lo rende un leader formidabile.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings, è progettato per l'espansione aggressiva e il dominio militare. Con +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico, è l'ideale per perseguire una vittoria militare. Catturare un insediamento per la prima volta garantisce 100 cultura e oro per età e un aumento del limite di insediamento per età ti incoraggia a conquistare il più possibile territorio possibile. Xerxes è semplice ed efficace, rendendolo una scelta privilegiata per coloro che amano lo scontro diretto.
Leader di livello a
A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale
La versione mondiale di Renouncer di Ashoka si concentra sulla crescita della popolazione piuttosto che sulla potenza militare. Con +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e un aumento del cibo +10% durante le celebrazioni, puoi espandere rapidamente la tua popolazione e stabilire nuovi distretti. Sebbene non sia aggressivo come il World Conquerer, questa versione di Ashoka offre una potente alternativa per coloro che preferiscono un'espansione più pacifica.
A livello A: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin è un leader versatile per i giocatori incentrati sulla scienza. La sua scienza +1 per età sugli edifici di produzione nelle città e +50% di produzione per costruirli creano un potente ciclo di feedback. Inoltre, gli sforzi attivi possono aumentare ulteriormente la sua produzione scientifica, rendendo Franklin una scelta eccellente per coloro che mirano a avanzare tecnologicamente e produrre rapidamente.
A livello A: Carlo Magno
Carlo Magno combina militari e scienze, offrendo un forte vantaggio di prima partita. Gli edifici militari e scientifici ottengono un bonus di adiacenza sulla felicità e entrare in una celebrazione concede due unità di cavalleria gratuite con +5 forza di combattimento. Questa strategia ti consente di dominare i conflitti precoci e di metà partita, anche se dovrai adattarsi man mano che il gioco avanza nell'era moderna.
A livello A: Harriet Tubman
Harriet Tubman offre una strategia unica focalizzata sullo spionaggio. Con l'influenza del +100% sull'avvio di azioni di spionaggio e +5 sostegno alla guerra quando le guerre sono dichiarate contro di te, può interrompere altre civiltà e sopportare ritorsioni. Le sue unità ignorano anche le penalità di movimento dalla vegetazione, rendendola altamente mobile e difficile da definire.
A livello A: Hatshepsut
Hatshepsut è eccellente per la crescita della cultura, soprattutto attraverso il commercio. Con una cultura +1 per ogni risorsa importata e una produzione +15% verso edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili, può avanzare rapidamente attraverso percorsi legacy della cultura. La sua efficacia si basa sulla creazione di forti relazioni commerciali e sull'utilizzo di città adiacenti fluviali.
A-TIER: HIMIKO, alto sciamano
HiMiko è un produttore di culture di punta, beneficiando della felicità +2 per età sugli edifici della felicità e +50% di produzione nei loro confronti. Una spinta alla cultura del +20%, raddoppiata durante le celebrazioni, la rende ideale per le vittorie culturali, sebbene la sua penalità scientifica del -10%, che raddoppia anche durante le celebrazioni, richiede un'attenta gestione.
A livello A: Isabella
Isabella può ottenere vantaggi significativi dalle meraviglie naturali, guadagnando 300 oro alla scoperta e raddoppia che se la meraviglia è in terre lontane. Con i rendimenti delle piastrelle aggiuntivi +100% dalle meraviglie naturali e una forte attenzione navale, Isabella può catapultare i suoi primi progressi di gioco, sebbene il suo successo dipenda dal layout della mappa.
A livello A: Jose Rizal
Jose Rizal eccelle nel prolungare e massimizzare le celebrazioni. Con una durata della celebrazione del +50% e +50% di felicità verso le celebrazioni, può mantenere lunghi periodi di effetti potenziati. La cultura aggiuntiva e l'oro di eventi narrativi migliorano ulteriormente la sua strategia culturale, rendendolo una scelta forte per coloro che mirano alle vittorie culturali.
A livello A: machiavelli
Machiavelli è perfetto per i giocatori che amano la manipolazione diplomatica. Con +3 influenza per età e la capacità di guadagnare oro dalle proposte di azione diplomatica, può rapidamente costruire una forza militare. La sua capacità di ignorare i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali e unità di prelievo dalle città-stato aggiunge al suo stile di gioco ingannevole.
A livello A: Trung Trac
Trung Trac è l'ideale per sfruttare i comandanti dell'esercito, a partire da tre livelli liberi e +20% di esperienza nel comandante. La sua scienza +10% negli spazi tropicali, raddoppiata durante le guerre che lei dichiara, la rende un forte contendente nelle razze militari e tecnologiche, sebbene la sua efficacia sia dipendente dalla mappa.
A livello A: Xerxes, Achemenid
Xerxes, Achemenid, offre un approccio equilibrato con un limite di percorso commerciale +1 e la cultura significativa e gli aumenti dell'oro dalla creazione di rotte commerciali e strade. La sua cultura +1 e oro per età su edifici e miglioramenti unici offrono sostanziali vantaggi economici, rendendolo una scelta versatile per le vittorie economiche.
Leader di livello B.
B-livello: Amina
L'attenzione di Amina sulle risorse è vantaggiosa, con una capacità di +1 risorse nelle città e +1 oro per età per ogni risorsa assegnata. La sua forza di combattimento +5 nelle pianure o nel deserto può essere situazionale ma preziosa nelle giuste circostanze, rendendola una scelta solida per le mappe ricche di risorse.
B-livello: Catherine the Great
Catherine The Great Excels nella produzione di colture, con +2 cultura per età su grandi opere e slot aggiuntivi per loro. La sua capacità di ottenere scienza dalle città della Tundra aggiunge una svolta unica, sebbene la sua efficacia possa essere limitata dal terreno della mappa.
B-livello: Friedrich, obliquo
Friedrich, obliquo, migliora i comandanti dell'esercito con la lode al merito, aumentando il loro raggio di comando. Ottenere un'unità di fanteria al momento della costruzione di un edificio scientifico aggiunge al suo potenziale militare, sebbene manchi di scienza diretta, influenza o cultura.
B-livello: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre flessibilità con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età e +1 vista per tutte le unità. Il suo sforzo unico, le mappe commerciali, consente la visibilità delle aree esplorate degli altri leader, rendendolo una scelta versatile per i giocatori che possono utilizzare queste informazioni in modo efficace.
B-livello: Lafayette
Lo sforzo unico di Lafayette, la riforma, garantisce ulteriori slot di politica sociale e la sua forza di combattimento +1 per tradizione aumenta la sua abilità militare. Con +1 cultura e felicità per età, raddoppiato in terre lontane, offre una serie costante ma non schiacciante di benefici.
B-livello: Napoleone, imperatore
Napoleone, imperatore, prospera sull'essere ostile o ostile, guadagnando +8 oro per età per ciascuno di questi leader. La sua sanzione del sistema continentale può interrompere il commercio di altre civiltà, sebbene la gestione delle ricadute diplomatiche risultanti richiede un forte militare.
B-livello: Napoleone, rivoluzionario
Napoleone, rivoluzionario, fornisce un movimento +1 per tutte le unità di terra, migliorando la mobilità. Difendersi contro le unità nemiche concede la cultura, rendendolo ideale per i giocatori che possono provocare e resistere agli attacchi, sebbene richieda un'attenta gestione.
B-livello: Tecumseh
La forza di Tecumseh sta nel diventare Suzerain di città-stato, guadagnando +1 cibo e produzione per età negli insediamenti e +1 forza di combattimento per tutte le unità per città-stato. Tuttavia, ciò richiede un'influenza e un tempo significativi, rendendo la sua efficacia dipendente dalla tua capacità di costruire e mantenere queste relazioni.
B-livello: HIMIKO, regina di WA
Himiko, regina di WA, incoraggia le relazioni amichevoli, concedendo +4 scienze per età per ogni leader con cui sei gentile o disponibile. Il suo sforzo unico, amico di Wei, aumenta ulteriormente la scienza nelle alleanze. Tuttavia, mantenere queste relazioni, garantire una forte difesa è cruciale.
Leader di livello C.
C-livello: Friedrich, barocco
Friedrich, Baroque, offre modesti vantaggi con un ottimo lavoro nel catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria al momento della costruzione di un edificio culturale. Questi tratti non sono particolarmente forti, rendendolo una scelta meno avvincente rispetto ad altri.
C-livello: Pachacuti
L'efficacia di Pachacuti dipende dalla presenza di montagne, con +1 bonus di adiacenza alimentare per le montagne e nessun costo di manutenzione della felicità per gli specialisti adiacenti a loro. Sebbene potenzialmente potente, la sua dipendenza da terreni specifici lo rende una scelta rischiosa senza condizioni di mappa favorevoli.
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