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"Líderes de nível superior na civilização 7 revelaram"

by Julian May 07,2025

A civilização 7 apresenta uma característica inovadora com o mecânico de idades, permitindo que você faça a transição de sua civilização por meio da antiguidade, exploração e idades modernas. Embora você mude as civilizações à medida que progride, seu líder escolhido permanece constante, proporcionando uma continuidade única à sua jogabilidade. Líderes na civilização 7, embora não tão diversos quanto as civilizações, oferecem habilidades poderosas que podem afetar significativamente sua estratégia. Para ajudá -lo a navegar pelo jogo, compilamos uma lista detalhada de todos os líderes, concentrando -se em seus pontos fortes e fracos para ajudar na seleção do líder perfeito para o seu império à medida que ele evolui para a era moderna.

Melhores líderes do Civ 7

NOTA: Esta lista de camadas não considera sinergias com civilizações e é adaptada para jogos padrão de civilização 7. Cenários multiplayer e líderes de DLC como Ada Lovelace e Simón Bolívar não estão incluídos.

Civilização 7 Lista de Nível Líder

S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid

B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa

C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti

Líderes de Tier S.

S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial

Ashoka, conquistador mundial, se destaca em manter altos níveis de felicidade enquanto dominava outras civilizações. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, você terá os recursos para construir um exército formidável. Declarar uma guerra formal concede uma celebração, aumentando todas as unidades com +5 de força de combate contra os distritos, fazendo de Ashoka uma força a ser reconhecida na guerra. A chave é gerenciar a agitação em assentamentos recém -adquiridos para manter seu império estável e próspero.

S-Tier: Augustus

Augustus é perfeito para jogadores que preferem uma ampla estratégia de expansão. Com +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais em cidades com um desconto de ouro de 50%, Augustus prospera estabelecendo inúmeras cidades. Manter isso como cidades em vez de cidades economiza ouro e maximiza os benefícios da produção e da cultura, criando um mecanismo econômico robusto que alimenta seu crescimento e desenvolvimento ao longo do jogo.

S-Tier: Confúcio

Confúcio é o líder preferido para o rápido crescimento da cidade e o avanço tecnológico. Com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades, você pode expandir rapidamente e garantir recursos vitais desde o início. Além disso, +2 ciência de especialistas posiciona Confucius como um dos principais produtores científicos, especialmente no final do jogo. Embora você precise reforçar suas forças armadas ou forjar alianças fortes, a capacidade de Confúcio de crescer e inovar faz dele um líder formidável.

S-Tier: Xerxes, rei dos reis

Xerxes, rei dos reis, foi projetado para expansão agressiva e domínio militar. Com +3 de força de combate para unidades atacando em território neutro ou inimigo, ele é ideal para buscar uma vitória militar. A captura de um assentamento pela primeira vez concede 100 cultura e ouro por idade, e um limite aumentado de assentamento por idade o incentiva a conquistar o máximo de território possível. Xerxes é direto e eficaz, tornando -o uma escolha excelente para quem gosta de confronto direto.

Líderes da camada

A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo

A versão mundial de Renounter de Ashoka se concentra no crescimento da população, e não no poder militar. Com +1 de alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e um aumento de alimentos de +10% durante as celebrações, você pode expandir rapidamente sua população e estabelecer novos distritos. Embora não seja tão agressivo quanto o mundo conquistador, esta versão de Ashoka oferece uma alternativa poderosa para aqueles que preferem uma expansão mais pacífica.

A-camada: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin é um líder versátil para jogadores focados na ciência. Sua ciência +1 por idade nos edifícios de produção nas cidades e +50% de produção para construí -los criam um potencial loop de feedback. Além disso, os empreendimentos ativos podem aumentar ainda mais sua produção científica, tornando a Franklin uma excelente opção para quem pretende avançar tecnologicamente e produzir rapidamente.

A-camada: Carlos Magno

Carlos Magno combina militar e ciência, proporcionando uma forte vantagem no início do jogo. Os edifícios militares e científicos ganham um bônus de adjacência de felicidade e entrar em uma celebração concede duas unidades de cavalaria gratuitas com +5 de força de combate. Essa estratégia permite que você domine os conflitos no início e no meio do jogo, embora você precise se adaptar à medida que o jogo avança na era moderna.

A-camada: Harriet Tubman

Harriet Tubman oferece uma estratégia única focada na espionagem. Com +100% de influência para iniciar ações de espionagem e +5 de apoio quando as guerras são declaradas contra você, ela pode atrapalhar outras civilizações e suportar retaliações. Suas unidades também ignoram as penalidades de movimento da vegetação, tornando -a altamente móvel e difícil de definir.

A-camada: hatshepsut

Hatshepsut é excelente para o crescimento da cultura, especialmente através do comércio. Com +1 de cultura para todos os recursos importados e +15% de produção em direção a edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis, ela pode avançar rapidamente através de caminhos herdados da cultura. Sua eficácia depende do estabelecimento de fortes relações comerciais e da utilização de cidades adjacentes do rio.

A-camada: Himiko, High Shaman

Himiko é um produtor de principal cultura, beneficiando -se de +2 de felicidade por idade em edifícios de felicidade e +50% de produção em relação a eles. Um aumento de +20% da cultura, dobrado durante as celebrações, a torna ideal para vitórias culturais, embora sua penalidade de -10% científica, que também dobra durante as celebrações, exija uma administração cuidadosa.

A-camada: Isabella

Isabella pode obter vantagens significativas de maravilhas naturais, ganhando 300 de ouro após a descoberta e o dobro de que, se a maravilha estiver em terras distantes. Com +100% de telha adicional rendimento de maravilhas naturais e um forte foco naval, Isabella pode catapultar seu progresso no início do jogo, embora seu sucesso dependa do layout do mapa.

A-camada: Jose Rizal

Jose Rizal se destaca em prolongamento e maximizar celebrações. Com +50% de duração da celebração e +50% de felicidade em relação às celebrações, ele pode manter longos períodos de efeitos aprimorados. Cultura e ouro adicionais de eventos narrativos melhoram ainda mais sua estratégia cultural, tornando -o uma forte escolha para aqueles que buscam vitórias culturais.

A-camada: Maquiavel

Maquiavel é perfeito para jogadores que desfrutam de manipulação diplomática. Com +3 influência por idade e a capacidade de obter ouro com propostas de ação diplomática, ele pode rapidamente construir uma força militar. Sua capacidade de ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais e unidades de cobrança de cidades-estados acrescenta ao seu estilo de jogo enganoso.

A-camada: Trung Trac

Trung Trac é ideal para alavancar os comandantes do Exército, começando com três níveis livres e +20% de experiência comandante. Sua ciência de +10% em espaços tropicais, dobrou durante as guerras que ela declara, faz dela uma forte candidata nas raças militares e tecnológicas, embora sua eficácia seja dependente de mapas.

A-Tier: Xerxes, o Aquemenida

Xerxes, o aquemênida, oferece uma abordagem equilibrada com +1 de limite de rota comercial e aumentos significativos de cultura e ouro da criação de rotas e estradas comerciais. Sua cultura e ouro +1 por idade em edifícios e melhorias únicos oferecem vantagens econômicas substanciais, tornando -o uma escolha versátil para vitórias econômicas.

Líderes de Tier B.

B-Tier: Amina

O foco da Amina nos recursos é benéfico, com +1 de capacidade de recursos nas cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído. Sua força de combate +5 em planícies ou deserto pode ser situacional, mas valiosa nas circunstâncias certas, tornando-a uma escolha sólida para mapas ricos em recursos.

B-Tier: Catherine, o Grande

Catherine, os grandes excelentes, na produção de cultura, com +2 de cultura por idade exibida ótimas obras e slots adicionais para eles. Sua capacidade de ganhar ciência das cidades da Tundra acrescenta uma reviravolta única, embora sua eficácia possa ser limitada pelo terreno do mapa.

B-Tier: Friedrich, oblíquo

Friedrich, oblíquo, aprimora os comandantes do Exército com o elogio de mérito, aumentando seu raio de comando. Ganhar uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico aumenta seu potencial militar, embora ele não tenha ciência, influência ou cultura diretas.

B-Tier: Ibn Battuta

A IBN Battuta oferece flexibilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades e +1 de visão para todas as unidades. Seu empreendimento único, Maps Trade Maps, permite a visibilidade das áreas exploradas de outros líderes, tornando -o uma escolha versátil para jogadores que podem utilizar essas informações de maneira eficaz.

B-Tier: Lafayette

O empreendimento, reforma, reforma, subsídios sociais adicionais de Lafayette e sua força de combate de +1 por tradição aumenta suas proezas militares. Com +1 de cultura e felicidade por idade, dobrada em terras distantes, ele oferece um conjunto de benefícios constantes, mas não esmagadores.

B-Tier: Napoleão, imperador

Napoleão, imperador, prospera em ser hostis ou hostil, ganhando +8 ouro por idade para cada um desses líderes. Sua sanção do sistema continental pode atrapalhar o comércio de outras civilizações, embora o gerenciamento das consequências diplomáticas resultantes exija um militar forte.

B-Tier: Napoleão, revolucionário

Napoleão, revolucionário, fornece +1 de movimento para todas as unidades terrestres, aumentando a mobilidade. Defender contra as unidades inimigas concede cultura, tornando -o ideal para jogadores que podem provocar e suportar ataques, embora exija uma administração cuidadosa.

B-Tier: Tecumseh

A força de Tecumseh reside em se tornar soberano de cidades-estados, ganhando +1 alimentos e produção por idade em assentamentos e +1 de força de combate para todas as unidades por cidade-estado. No entanto, isso requer influência e tempo significativos, tornando sua eficácia dependente de sua capacidade de construir e manter esses relacionamentos.

B-Tier: Himiko, rainha do WA

Himiko, rainha do WA, incentiva relações amigáveis, concedendo +4 de ciência por idade para todo líder com quem você é amigável ou prestativo. Seu empreendimento único, amigo de Wei, aumenta ainda mais a ciência em alianças. No entanto, manter esses relacionamentos, garantindo que uma forte defesa seja crucial.

Líderes de camada c

C-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, barroco, oferece benefícios modestos com um ótimo trabalho ao capturar um acordo pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Essas características não são particularmente fortes, tornando -o uma escolha menos convincente em comparação com outras.

C-Tier: Pachacuti

A eficácia de Pachacuti depende da presença de montanhas, com +1 de bônus de adjacência de alimentos para montanhas e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas adjacentes a eles. Embora potencialmente poderoso, sua dependência de terrenos específicos o torna uma escolha arriscada sem condições favoráveis ​​do mapa.

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