Nintendo Switch 2 GameChat: Verifica del numero di telefono ora richiesto
Il tanto atteso Nintendo Switch 2 introduce GameChat, una nuova funzionalità di videochiamata integrata in ogni console. Questa funzione, promossa come elemento fondamentale del sistema, richiede agli utenti di impostare il proprio account con un numero di telefono per la verifica. Se sei nuovo a GameChat, dovrai fornire un numero di telefono o se è già collegato al tuo account Nintendo, verrà utilizzato quel numero. Una volta verificata tramite un messaggio di testo, l'attività GameChat sarà associata a quel numero, quindi è fondamentale usarlo in modo responsabile.
Per i giocatori più giovani di età inferiore ai 16 anni, GameChat è inizialmente bloccato. Un genitore o tutore deve abilitarlo tramite l'app per dispositivi intelligenti dei controlli parentali e fornire il proprio numero di telefono per la verifica. Secondo le informazioni trovate sul sito Web di Nintendo, come riportato da Eurogamer, questo requisito si estende a tutti gli utenti con un account Nintendo su Switch 2, anche se la console è condivisa tra più persone. IGN ha contattato Nintendo per ulteriori chiarimenti su questa politica.
L'attivazione di GameChat è semplice: premere solo il nuovo pulsante "C" sugli Switch 2 Controller per avviare una sessione. Ciò consente videochiamate con un massimo di quattro persone o chiamate audio di gruppo con un massimo di 24. All'interno di una videochiamata, i giocatori possono utilizzare una periferica della fotocamera separata per trasmettere se stessi e trasmettere in streaming il loro gameplay, segnando un primo per Nintendo nell'offrire tale servizio e posizionarli per raggiungerli con altri produttori di console nelle caratteristiche online.
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Recenti intuizioni di Digital Foundry hanno fatto luce sugli aspetti tecnici di GameChat. Hanno rivelato che la caratteristica influisce in modo significativo sulle risorse del sistema, sollevando preoccupazioni tra gli sviluppatori. Nintendo ha fornito uno strumento di test GameChat che simula gli effetti del mondo reale sul sistema, come la latenza API e le mancate cache L3, consentendo agli sviluppatori di testare i loro giochi senza eseguire sessioni di GameChat reali. Ciò solleva domande sul fatto che GameChat possa influire sulle prestazioni del gioco per gli utenti finali, sebbene se le risorse sono adeguatamente allocate, non dovrebbe fare la differenza. La fonderia digitale ha espresso interesse nell'osservazione di come GameChat potrebbe influenzare le prestazioni del gioco, indicando che questa è una notevole preoccupazione per gli sviluppatori. Avremo un'immagine più chiara quando lo Switch 2 verrà lanciato il 5 giugno.
Come promemoria, GameChat sarà gratuito per i primi 10 mesi dopo la versione di Switch 2. Post-marzo 31, 2026, sarà necessario un abbonamento online Nintendo Switch per continuare a utilizzare la funzione.
In altre notizie, di recente abbiamo visto il primo sguardo a una cartuccia di gioco Switch 2 e abbiamo sentito che Samsung è interessato a fornire schermi OLED per potenziali aggiornamenti futuri della console.
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