Fortnite debutta con Ballistic: modalità Esport ispirata a CS e Valorant
La modalità balistica di Fortnite: un diversivo casuale, non un concorrente di CS2
La recente incursione di Fortnite negli sparatutto tattici in prima persona con la sua modalità Balistica ha acceso il dibattito all'interno della comunità di Counter-Strike. Questa modalità di disinnesco delle bombe 5v5, pur prendendo in prestito meccaniche da titoli affermati come CS2 e Valorant, alla fine non riesce a essere un serio concorrente.
La balistica è una minaccia per CS2?
La risposta breve è no. Mentre giochi come Rainbow Six Siege e Valorant, anche contendenti mobili come Standoff 2, rappresentano una minaccia competitiva per CS2, Ballistic no. Nonostante condivida elementi di gioco fondamentali, le sue scelte di design lo differenziano in modo significativo.
Cos'è Fortnite Ballistic?
Balistic si ispira maggiormente al design di Valorant rispetto a quello di CS2. L'unica mappa disponibile ricorda molto uno sparatutto di Riot Games, comprese le restrizioni sui movimenti pre-round. Le partite sono frenetiche e mirano a una condizione di vittoria di sette round, risultando in sessioni di circa 15 minuti. Il timer del round 1:45 e la fase di acquisto di 25 secondi sono caratteristiche degne di nota.
L'arsenale limitato comprende due pistole, fucili da caccia, mitragliatrici, fucili d'assalto, un fucile di precisione, armature, granate flash, granate fumogene e cinque granate speciali uniche (una per giocatore). Sebbene esista un sistema economico, attualmente sembra sottosviluppato; sono assenti i drop di armi per i compagni di squadra e le ricompense dei round non influiscono in modo significativo sugli acquisti successivi.
Il movimento mantiene il parkour e la meccanica di scorrimento caratteristici di Fortnite, risultando in un gameplay estremamente frenetico che supera persino la velocità di Call of Duty. Questa elevata mobilità probabilmente mina la profondità tattica.
Un curioso bug evidenzia lo stato attuale del gioco: i giocatori possono facilmente eliminare i nemici oscurati attraverso il fumo se il loro mirino è allineato, poiché il colore del mirino cambia da bianco a rosso.
Bug, stato attuale e prospettive future
Balistic lanciato in accesso anticipato, presentando vari problemi. I problemi di connessione, che occasionalmente risultavano in partite 3v3 invece che 5v5, persistevano. Sono presenti altri bug, inclusa la suddetta anomalia del mirino.
Le aggiunte pianificate di mappe e armi potrebbero migliorare l'esperienza, ma il gameplay principale rimane casuale. L'economia sottosviluppata e la natura frenetica e incentrata sulla mobilità ostacolano la profondità tattica.
Modalità classificata e potenziale eSport
Sebbene sia stata aggiunta una modalità classificata, la mancanza di focus competitivo rende improbabile che Ballistic attiri un serio coinvolgimento negli eSport. Le controversie passate sulla gestione degli eSport di Fortnite da parte di Epic Games riducono ulteriormente la probabilità di una fiorente scena competitiva balistica.
Motivazione di Epic Games
La creazione di Ballistic deriva probabilmente dal desiderio di competere con Roblox, rivolgendosi a un pubblico più giovane. La diversità della modalità contribuisce alla fidelizzazione dei giocatori all'interno dell'ecosistema Fortnite. Tuttavia, per i giocatori esperti di sparatutto tattici, Ballistic non è un titolo rivoluzionario o innovativo.
In conclusione, sebbene Ballistic offra un diversivo divertente e frenetico, non rappresenta una seria minaccia per gli sparatutto tattici affermati. La sua natura casuale e le attuali carenze gli impediscono di diventare un "killer CS".
Immagine principale: ensigame.com
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