Fortnite, Ballistic 출시: CS와 Valorant에서 영감을 얻은 Esport 모드
Fortnite의 탄도 모드: CS2 경쟁자가 아닌 캐주얼한 전환
Fortnite가 최근 탄도 모드를 통해 전술적 1인칭 슈팅 게임에 진출하면서 Counter-Strike 커뮤니티 내에서 논쟁이 촉발되었습니다. 이 5대5 폭탄 제거 모드는 CS2 및 Valorant와 같은 기존 타이틀의 메커니즘을 차용하지만 궁극적으로 심각한 경쟁자가 되기에는 부족합니다.
탄도는 CS2에 위협이 되나요?
짧은 대답은 '아니요'입니다. Rainbow Six Siege 및 Valorant와 같은 게임, 심지어 Standoff 2와 같은 모바일 경쟁작도 CS2에 경쟁적 위협을 가하는 반면, Ballistic은 그렇지 않습니다. 핵심 게임플레이 요소를 공유함에도 불구하고 디자인 선택은 크게 차별화됩니다.
포트나이트 발리스틱이란 무엇인가요?
Ballistic은 CS2보다 Valorant의 디자인에서 더 많은 부분을 따왔습니다. 사용 가능한 단일 맵은 라운드 전 이동 제한을 포함하여 Riot Games 슈팅 게임과 매우 유사합니다. 경기는 7라운드 승리 조건을 목표로 빠르게 진행되며 약 15분 동안 세션이 진행됩니다. 1:45 라운드 타이머와 25초 구매 단계가 주목할만한 기능입니다.
제한된 무기고에는 권총 2개, 산탄총, SMG, 돌격 소총, 저격총, 방어구, 섬광탄, 연막탄, 고유 특수 수류탄 5개(플레이어당 1개)가 포함됩니다. 경제 시스템이 존재하기는 하지만 현재는 미개발된 것처럼 느껴집니다. 팀원을 위한 무기 드롭이 없으며 라운드 보상은 후속 구매에 큰 영향을 미치지 않습니다.
Movement는 Fortnite의 대표적인 파쿠르와 슬라이딩 메커니즘을 그대로 유지하여 Call of Duty의 속도를 능가하는 극도로 빠른 게임플레이를 구현합니다. 이러한 높은 기동성은 전술적 깊이를 약화시킵니다.
신기한 버그는 게임의 현재 상태를 강조합니다. 십자선 색상이 흰색에서 빨간색으로 바뀌기 때문에 플레이어가 십자선을 정렬하면 연기를 통해 가려진 적을 쉽게 제거할 수 있습니다.
버그, 현황 및 향후 전망
발리스틱이 얼리 액세스 버전으로 출시되어 다양한 문제를 보이고 있습니다. 가끔 5대5 대신 3대3 경기가 발생하는 연결 문제가 지속되었습니다. 앞서 언급한 십자선 이상 현상을 비롯한 기타 버그가 존재합니다.
지도와 무기를 계획적으로 추가하면 경험이 향상될 수 있지만 핵심 게임플레이는 여전히 캐주얼합니다. 저개발된 경제와 빠르게 진행되는 이동성 중심의 성격은 전술적 깊이를 방해합니다.
랭킹 모드와 e스포츠 잠재력
순위 모드가 추가되었지만 경쟁 집중이 부족하여 Ballistic이 진지한 e스포츠 참여를 유도할 가능성은 거의 없습니다. Epic Games의 Fortnite e스포츠 처리를 둘러싼 과거 논란으로 인해 탄도 경쟁이 번성할 가능성은 더욱 줄어들었습니다.
에픽게임즈의 동기
Ballistic의 창작은 아마도 젊은층을 대상으로 Roblox와 경쟁하려는 욕구에서 비롯되었을 것입니다. 모드의 다양성은 Fortnite 생태계 내에서 플레이어 유지에 기여합니다. 그러나 노련한 전술 슈팅 게임 플레이어에게 Ballistic은 혁명적이거나 획기적인 타이틀이 되기에는 부족합니다.
결론적으로 Ballistic은 재미있고 빠르게 진행되는 전환을 제공하지만 기존 전술 슈팅 게임에 심각한 위협은 아닙니다. 캐주얼한 성격과 현재의 단점으로 인해 'CS 킬러'가 되기는 어렵습니다.
메인 이미지: ensigame.com
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