Till you Last: Safe Zone
- Estrategia
- 0.1.2
- 87.7 MB
- by boypipz
- Android 6.0+
- Mar 29,2025
- Nombre del paquete: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
¡Sumérgete en el emocionante mundo de Sandbox Simple Strategy Base Base Building, Unit Survival Simulator! Ahora, en el acceso temprano , su apoyo es muy apreciado a medida que nos embarcamos en este emocionante viaje juntos.
Este juego de defensa interminable informal pero realista combina los elementos de construcción base, gestión de unidades y supervivencia en un simulador de sandbox cautivador. Su misión es transformar su zona en una fortaleza segura, rescate y cuidar a los civiles para impulsar su población, o evacuarlos para garantizar su máxima seguridad. Mejore la calidad de vida de su gente, al tiempo que utiliza diversas tácticas y estrategias para eliminar los enemigos e infectados utilizando una amplia gama de unidades, vehículos aéreos y terrestres (actualmente en desarrollo), edificios y armas. ¡Navegue a través de eventos aleatorios, de desastres menores a catastróficos, todo desde el poder de su teléfono móvil!
¡Experimenta el juego Sandbox a tu alcance! Inspirados en los juegos de simulación de colonia de supervivencia, RTS y Sandbox en PC, estamos trayendo elementos de supervivencia a la palma de su mano.
Para garantizar una experiencia de juego óptima, las especificaciones mínimas del dispositivo son las siguientes:
- Dispositivo: OPPO A5S o equivalente o mejor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o mejor
- GPU: PowerVR GE8320 o equivalente o mejor
- RAM: 32 GB con 3 GB de RAM o equivalente o mejor
v0.1 has been released, featuring endless defense outpost/base building survival RTS sandbox gameplay, fully functional units and buildings, an endless zombie horde that speeds up with each kill, civilian/worker/builder management, resource collection logic and requirements, unit, building, and resource saving, a trusty main sentry gun with level upgrades, a simple basic research tree, and a tactical command system for units.
WIP V0.2 está en el horizonte, prometiendo correcciones de errores basadas en la entrada del jugador, mejoras de características tempranas, la introducción de vehículos civiles y militares, eventos aleatorios más interactivos como el rescate civil del autobús, el helicóptero y los accidentes aéreos, las caídas de recursos esenciales y las mejoras adicionales a las principales actualizaciones y características de las pistolas centinelas. También estamos ansiosos por recopilar sugerencias de jugadores para futuras actualizaciones.
Aún no se inició, V0.3 se centrará en las operaciones de rescate civil y VIP, expediciones, árboles de investigación en profundidad y actualizaciones, engranajes unitarios y personalización individual, la introducción de explosivos como artillería, lanzadores de granadas y cohetes, empracciones tripuladas y no tripuladas, y un sistema de estado de ánimo de población que refleja la felicidad y la tristeza.
Aún no se inició, V0.4 expandirá las opciones de Sandbox con tamaños de cuadrícula personalizables, unidades iniciales y recursos, introducirá variantes enemigas y especies de otro mundo, mejoran el ruta y la lógica enemigas, agregan asaltantes y un elemento humano, e implementan un sistema de cobertura de unidades.
Aún no se inició, V0.5 traerá mejoras/reelaboraciones de animación significativas, optimización del rendimiento de FPS y eventos aleatorios durante las expediciones.
Aún no se inició V0.6 presentará un sistema meteorológico, un sistema de ciclo diurno y nocturno, instalaciones de cuarentena y un sistema de infección.
Las características misceláneas que se implementarán incluyen personalizaciones de la unidad y del tema, y más a imaginar. Tenga la seguridad de que el proyecto no se considerará terminado hasta que esté completamente satisfecho con él. ¡Gracias por su continuo apoyo!
Somos conscientes de los siguientes problemas/errores conocidos:
- Las paredes/defensas pueden aparecer en capas duplicadas o triplicadas después de cargar un juego guardado, haciéndolas súper ultra resistentes.
- Los zombis/infectados se vuelven súper rápido después de 5000 asesinatos y 1000 evacuaciones al continuar con un juego guardado.
- FPS bajo en el menú principal (actualmente bajo investigación pero no una prioridad).
- El juego tiene un tamaño de instalación bastante grande debido a los marcos sin comprimir de los GIF utilizados para animaciones suaves y claras para jugar.
- Los sobrevivientes rescatados en Holding pueden desaparecer cuando continúan un juego guardado; La solución es evacuarlos en el helicóptero antes de dejar de fumar/salir del juego.
- Las unidades individuales ya muertas pueden aparecer vidas al continuar un juego guardado.
- Los trabajadores y los constructores cuentan pueden restablecerse a 4/5 al continuar un juego guardado.
- Los constructores pueden quedarse atascados en la construcción de algo invisible, pero aún pueden trabajar en la última compilación y un comando desagradable.
- Los constructores pueden quedarse atascados entre las paredes construidas; Use la herramienta Finger en las opciones de servicios públicos para interactuar con las unidades.
- Los trabajadores pueden deambularse; Alterne la herramienta de recolección para que regresen al trabajo.
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