巫师4揭开庞大的新领域和恶魔敌人
by Jacob
Feb 13,2025
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巫师4通过新的位置和怪物扩展世界
揭示神秘村庄和一个神话怪物在2024年游戏奖之后,Gamertag Radio的帕里斯(Parris)采访了Witcher 4
的导演塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)和执行制片人GosiaMitręga(2024年12月14日)。 采访确认了以前看不见的地区和怪物的引入。 CIRI的旅程将带领球员进入非洲大陆的角落。 卡勒姆巴(Kalemba)将在预告片中展示的村庄确定为“斯特罗姆福德(Stromford)”,在这个地方,在这里表演了涉及年轻女孩的令人不安的仪式以安抚自己的“上帝”。>这个“上帝”,被揭示为一个名为“鲍克”的怪物,从塞尔维亚民间传说中汲取了灵感。卡莱姆巴将鲍克描述为狡猾而可怕的对手。 除了鲍克(Bauk)之外,玩家还可以期望各种各样的新怪物会挑战他们。
虽然对新增加的热情,但卡莱姆巴仍然对特定细节保持沉默,并承诺在熟悉的非洲大陆环境中获得新鲜而激动人心的体验。
>随后的技能UP访谈(2024年12月15日)与Kalemba和Mitręga进行了证实,
大致相当。 鉴于斯特罗姆福德(Stromford)在远北的位置,CIRI的冒险经历将超越杰拉特(Geralt)先前探索的领土。
增强的NPC相互作用和视觉保真度Gamertag无线电访谈还强调了NPC设计的进步。 卡勒姆巴(Kalemba)在《巫师3
》中提出了对重复模型的批评,强调了NPC的多样性和深度的增加, witcher 4
。 每个NPC都会有自己的独特故事和互动,反映出乡村生活的紧密联系。
CD Projekt Red显着改善了NPC的视觉效果,行为和面部表情,以创造更身临其境的体验。
虽然细节仍然稀缺,但这些启示表明NPC互动和更具吸引力的世界。
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