巫師4揭開龐大的新領域和惡魔敵人
by Jacob
Feb 13,2025
>巫師4通過新的位置和怪物擴展世界 揭示神秘村莊和一個神話怪物 在2024年遊戲獎之後,Gamertag Radio的帕裏斯(Parris)采訪了Witcher 4
的導演塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)和執行製片人GosiaMitręga(2024年12月14日)。 采訪確認了以前看不見的地區和怪物的引入。 CIRI的旅程將帶領球員進入非洲大陸的角落。 卡勒姆巴(Kalemba)將在預告片中展示的村莊確定為“斯特羅姆福德(Stromford)”,在這個地方,在這裏表演了涉及年輕女孩的令人不安的儀式以安撫自己的“上帝”。>這個“上帝”,被揭示為一個名為“鮑克”的怪物,從塞爾維亞民間傳說中汲取了靈感。卡萊姆巴將鮑克描述為狡猾而可怕的對手。 除了鮑克(Bauk)之外,玩家還可以期望各種各樣的新怪物會挑戰他們。
雖然對新增加的熱情,但卡萊姆巴仍然對特定細節保持沉默,並承諾在熟悉的非洲大陸環境中獲得新鮮而激動人心的體驗。
>隨後的技能UP訪談(2024年12月15日)與Kalemba和Mitręga進行了證實, Witcher 4 的地圖尺寸將與
大致相當。 鑒於斯特羅姆福德(Stromford)在遠北的位置,CIRI的冒險經曆將超越傑拉特(Geralt)先前探索的領土。
增強的NPC相互作用和視覺保真度Gamertag無線電訪談還強調了NPC設計的進步。 卡勒姆巴(Kalemba)在《巫師3
》中提出了對重複模型的批評,強調了NPC的多樣性和深度的增加, witcher 4
。 每個NPC都會有自己的獨特故事和互動,反映出鄉村生活的緊密聯係。
CD Projekt Red顯著改善了NPC的視覺效果,行為和麵部表情,以創造更身臨其境的體驗。 雖然細節仍然稀缺,但這些啟示表明NPC互動和更具吸引力的世界。 有關>
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